1. function Read(var BufferCount: Longint): Longintvirtualabstract
2. function Write(const BufferCount: Longint): Longintvirtualabstract
3. function Seek(Offset: LongintOrigin: Word): Longintvirtualabstract
4. property Position: Longint
5. property Size: Longint
Read,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象销嫌的方法。Read方法槐则将铅斗棚数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的 *** 作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd 三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。
在C#中读取20GB以上的大文件,建议使用流(Stream)来读取,以避免一次性加载整个文件到内存中而导致内存不足的问题。
以下是一种使用流来读取大文件的示例代码:
using (FileStream fs = new FileStream(@"C:\path\to\large\file.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (BufferedStream bs = new BufferedStream(fs))
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(bs))
{
string line
while ((line = sr.ReadLine()) != null)
{
// 处理每一行数据的逻辑
}
}
}
}
在这个代码示例中,我们使用了三个流对象:
FileStream:用于打开大文件并将其作为输入流
BufferedStream:用于加快数据的读取速度,通粗手过使用一个内部缓岩磨嫌存来减少对硬盘的读取次数
StreamReader:用于按行读取文本数据
在while循环中,我们可以处理每一行数据的逻辑。由于只读取了一行数据,因此内存占用较小,可以避免因为文件过大导致内存溢出的问题。
需要注意的是,在处理大文件时,为了保证性能,最好游基使用异步读取方式。这可以通过将StreamReader对象的ReadLine方法替换为异步版本ReadLineAsync来实现。
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