使用DSP类音频播放器:DSP类缓告历音频播放器是专门为DSP类处理器设计的,它可以将DSP类处理器上的音频数据播放出来。
使用DSP类处理器播放器:DSP类处理器播放器可以将任何类型的音频文件转换扰搜成DSP类处理器上可以播放的音频数据,然后使用DSP类音频播放器播放。
使用DSP类编程语言:使用DSP类编程语言,可以直接编写程序友弯来播放音频文件,这种方式更加灵活,可以根据需要自行定制音频播放程序。
工程名保存在工作空间所在的dsp文件中,所以要修改工程名可以按照如下步骤:1 找到dsp文件。
2 用文本编辑工具,比如记事本,打开dsp文件;
3 查找需要修改的工程名,并逐一替换成新名字;
4 保存退出。
5 同样打开dsw文件;
6 与3一样查找替换;
7 保存退出。
另外还有一种更简单的方法:
1 新建一个工程,名字为要修改的工程名,类型及设置与原工程相同纳凳;
2 导入原工程所有数据文件,包括c/c++源文件,头文件,资源文件如脊等;
3 保存新工洞橡旅程;
4 删除原工程。
这样得到的新工程和原工程相同,只是名字改变了,也就实现了改名的目的。
VC++的工程文件说明:*.dsp:是VC++的项目文件,文本格式。
*.dsw:是工作区文件,它可以指向一个或多个.dsp文件。
*.clw:是 ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式。
*.opt:工程关于开发环境的参数文件,如工具条位置等信息。
*.aps:(AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式。
*.rc:资源文件。
*.plg:是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件,在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成。
*.hpj:(Help Project)是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理。
*.mdp:(Microsoft DevStudio Project)是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的DSP格式。磨早
*.bsc:是用于浏览项目信息的,如果用Source Brower的话就必须有这个文件。如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,可以加快编译速度。
*.map:是执行文件的映像信息高告纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着。
*.pch:(Pre-Compiled File)是瞎念雀预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大。
*.pdb:(Program Database)记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用。
*.ncb:无编译浏览文件(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件,build后会自动生成。
*.c:源代码文件,按C语言用法编译处理。
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