如何使用 ActionScript 示例

如何使用 ActionScript 示例,第1张

选择“文件”“新建”“ActionScript 项目”。将主类的名称(例如 ContextMenuExample)输入到“项目名称”字段中。为其他字段使用默认值(或根据特定环境对这些默认值进行更改)。单击“完成”敬肢创建项目和主 ActionScript 文件。擦除任何从 ActionScript 文件生成的内容。将示例代码(包括包语句销稿此和 import 语句)粘贴到 ActionScript 文件并保存该文件。注:某些基于类的示例(如flashx.textLayout.container.ContainerController 类示例)在包声明 (package flashx.textLayout.container.examples {) 中包含多个级别。对于这些示例,将文件保存在与包声明 (flashx/textLayout/container/examples) 匹配的子文件中,或删除包名称(以便 ActionScript 仅以package {开头),则可亏迅以从任意位置测试该文件。

如果不写3.0的脚本更好,不会有什么影响。如果要用Action3.0,要用先丛祥将2.0文件舞台中型模的图形全部复制,再粘贴到3.0文件舞台上,用粘贴到当前位置。库中没放到舞台中上的,再另选中从2.0的库中复制到3.0的库中。之后就可卜郑缓以在3.0的文件中 *** 作了。对以前的工作不会有影响,可以试下看看。


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