最近需要做实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再铅磨核把AAC推流至RTSP服务器。
看了雷神的一篇文章: 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例) ,他是把本地的视频文件推流至RTMP服务器,并不符合我的要求。
接着我找到另一篇文章: ffmpeg实现H264压缩并且推流至RTSP ,这篇文章只有图像编码,并没有音频编码,并且推流之后并没有播放成功。
我综合上面两位大佬的思路,和查找一些资料实现了这个功能。
RTSP服务器使用的是 HappyTime 的免费试用版本。
我槐掘抓到的bitmap是BGRA格式的,所以使用的图像格式是 AV_PIX_FMT_BGRA , cropImage 是含有rgba图像的数组
调用:
由于我是实时抓取的屏幕, frame_yuv->pts 设为当前的时间戳,以保证能正游枣常播放。
调用:
调用:
其中pcm_buff是包含pcm数据的数组
使用udp传输时传到1400多帧就断开链接了,原因不明,所以改用使用tcp协议传输
延迟有1.5秒左右
参考:
https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39803457
https://blog.csdn.net/yunge812/article/details/79345584
https://trac.ffmpeg.org/wiki
一开始想了一下,可圆模能是 网络IO 的问题,但 网络IO情况下笑腔好CPU是挂起的状态的状态
所以最终原因可能是:
推流rtsp的尺碰铅寸,编码参数会影响CPU
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