cocos2dx3.6的Lua上哪儿去了

cocos2dx3.6的Lua上哪儿去了,第1张

先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序

使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p com.company_name.program_name -l lua -d d:\xxx\xxx

此时创建了一个DEMO程序, 此时就可以使用cocos命令生成一个apk包, 进入到目录lua_proj2\frameworks\runtime-src下面, 在此目录下面执行命令cocos compile -p android 就会生成一个apk包, 把这个拖到genymotion上面, 就安装跑起来了.

上面说的是不使用eclipse的方信悄式来生成一个apk包, 下面记录一下在eclipse中加载lua_proj2这个项目, 并生成apk包的过程. 为什么一定要将cocos2dx项目导入到eclipse中来生成apk包呢, 因为在eclipse中可以连接AVD来调试android程序, 再者, eclipse可以运行在linux环境下面, 后面我打算在linux进行开发, 所以这一步是一定要毕如跨出去的

打开eclipse, 加载lua_proj2项目, 在此注意一下, 不需要加载libcocos2dx这个项目, 只要加载lua_proj2这个自己新建一项目即可

在eclipse中滑数渣右击lua_proj2 ->Properties. 出现Properties for lua_proj2框框

创建一个新的builder

1.打开

lua文件使用一般的文本编辑工具就可以打开和编辑了,linux下使用自带的vim编辑器,windows下使用自带的记事本就可以。

2.使用

要使用lua文件,必须要老梁安装一个lua的解析器。因为lua语言是种脚本语言,类似于javascript,运行时需要lua解释器。

(1)linux环境下这样安装和使用:

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz

tar zxf lua-5.3.0.tar.gz

cd lua-5.3.0

make linux test

make install

接下来我们创建一个 HelloWorld.lua 文件,代码如下:

print("衡拍Hello World!")

执行以下命令运行咐含羡:

$ lua HelloWorld.lua

(2)windows下安装和使用

在windows下安装 Lua可以使用一个叫"SciTE"的IDE环境来执行lua程序,下载地址为:

Github 下的SciTE下载地址

下载后双击安装后即可在该环境下编写 Lua 程序并运行。

1.可以竖模团在framework/runtime-src/proj.android目录下运行ndk-build,生成so2.可以直接运行cocosrun-pandroid生成APK。3.导入Eclipse,设置好NDK路径,在余橘Eclipse中进行交码晌叉编译。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12292577.html

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