一:字母和数字按键的建码值
二:数字键盘上的按键的建码值
三:功能按键建码值
四:控制按键旁激碧的建码值
五:多媒体按键建码值
拓展资料:在Windows注册表中有个"Scancode Map"(即扫描码映运举射)的键,我们可以通过修改这个键的值来实现键位映射的更改。
"Scancode Map"的值的格式是"hex:00,00,00,00,00,00,00,00,xx,00,00,00,[yy,yy,yy,yy,...,yy,yy,yy,yy,]00,00,00,00"
前8个16进制的值(即前8组00)表示版本号和头部字节,后4个16进制的值(即最后的4组00)表示结束标志,中间xx表示映射数目,最小值为01(考虑到结束标志的4组00),中铅族括号内为可写项,也是我们修改键位比较关键的部分,每四个代表一组映射。
按键精灵中肆耐档内置程序代码解码方法如下:1、打开按键精灵软件,在主界面的“脚本编辑器”中打开需要解码的程序代码文件。
2、找到需要解码的部分,将其中的字符序列复制到记事本或其他文本裂乱处理软件中,并保存为一个新文件。
3、在文本处理软件中,打开“编码”菜单,选择“转换为ANSI编码”,将字符集从UTF-8转换为ANSI。
4、重新复制转换后的字符序列,并回到按键精灵软件的“脚本编辑器”中亩誉。
5、将复制的字符序列直接粘贴到程序代码中相应的位置,即可完成解码。
While1
MoveTo
x,y
LeftClick
1
//VBSCall
FindPic(left,top,right,bottom,filename,similar,x,y)
//在区域内
从左到右
,从上到下找
文件名
为filename的bmp文件,把找到的
坐标
保存在
变量
x和y中
//left,top,right,bottom都是
整数
或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,芹让下界限
//filename是一个
bmp格式
的图片,需要您自己抓取,最好含拦是24位,把
边缘
都设为单一的颜色
//similar为相似度,取0.5到1之间的
小数
。
数值
越大,对图谈首胡片的相似度要求越严格,速度也越快。推荐取0.9
//如果没有找到图片,则x和y的值都被置为-1
//推荐使用周围颜色单一的图片
//下面图片默认
路径
是
按键精灵
下Script
文件夹
,也可以用绝对路径如"C:\winmine.bmp"
VBSCall
FindPic(0,0,1023,767,"winmine.bmp",0.9,intX,intY)
//也可以这样写引用
附件
中的图片
VBSCall
FindPic(0,50,1023,767,"Attachment:\winmine.bmp",0.9,intX,intY)
If
intX>0
and
intY>0
MoveTo
intX,intY
LeftClick
1
EndIf
EndWhile
具体坐标自己填写了,图片找好,最好是放在Script文件夹下就行
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