球衣球鞋之类的补丁就麻烦一些
补丁的导入步骤:
用AFS开打游戏目录下img/rv_e.img文件,将补丁包内的rv_e文件夹整个导入,扩容.
低配置玩家质感球衣补丁
用AFS开打游戏目录下img/cv_0.img文件,将补丁包内的低配置玩家质感球衣补丁/cv_0文件夹整个导入,扩容.建议先导入补丁包内的cv_0之后再导入球衣补丁.
导入和扩容:“整个导入”是说,你把cv_0文件夹里的文件,名字一般是“unnamed_??”(其中??代表阿拉伯数字编号)对应编号替坦袜换掉cv_0.img文件里的相应文件,举个例子:
你的补丁里有个文件叫“unnamed_13”,那么你就用它替换掉cv_0.img里的“unnamed_13”,蔽唯具体 *** 作是把鼠标放在cv_0.img里的“unnamed_13”上,右键单击,选“导入”,然后在d出的对话框里选中补丁里的“unnamed_13”,当然,在这请允许我插句嘴,在选宏信培“导入”前,最好先选“导出”,把源文件备份,以防不测!
接下来我将解释“扩容”:
所谓“扩容”,其实就是,当你导入了大量补丁之后,导入后的这个cv_0.img文件比导入前的这个文件大了不少,这时,就需要重新建立一个cv_0.img文件,因此,你在除img文件夹以外的任何地方,新建cv_0.img文件,再把img里的导入前的cv_0.img文件剪切到其他地方作为备份,之后把扩容后(就是刚刚新建的)cv_0.img剪切至img里即可。
详细的教程嘛,我就懒得找了,但是可以说说自己的心得.你的图片太大了,要小一点的,把照片缩小就行了.
心得:
我玩塌丛实况08也很久了,其中也尝试过自己做脸型
首先是选素材——照片要人头,不用运隐其它的身体部位。照照片时光线要适中,不要太暗也不要太亮。照的时候头不能歪,要对正!!
之后就逐步调整照片的大小,最好用photoshop修正一下,不会用的话那就算了,会就最好!
最后,调整好大小,在游戏中导入,团悄樱调整颜色!!这很重要,如果颜色和皮肤的颜色不妥协,游戏中会很难看!!!
以上就是我的心得,希望能给分
没有功劳也有苦劳!!!!
打了那么多字,全是我自己打的,杜绝抄袭!!!
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