SolidWorks运动仿真问题

SolidWorks运动仿真问题,第1张

上次说了,这返橡两个面不连贺中续,不能做成想要的动画,配合里的两个相切是轮子和斜面吧,既然是轮子和斜面相切它怎么会到水平面上呢,别禅世山说是动画,这样的配合手拖动也不会实现,楼主还是想想其他方法吧,如果不需要很逼真可以试试用路径做

自然对数以常数e为底数的对数。记作lnN(N>0)。在物理学,生物学等自然科学中有重要的意义。一般表示方法为lnx。数学中也常见以logx表示自然对数。若为了避免与基为10的常用对数lgx混淆,可用“全写唤改敏”㏒ex。

扩展资料

在1614年开始有对数概念,约翰·纳皮尔以及Jost Bürgi(英语:Jost Bürgi)在6年后,分别发表了独立编制的对数表,当时通过对接近1的歼纯底数的大量乘幂运算,来找到指定范围和精度的对数和所对应的真数,当时还没出现有理和枝数幂的概念。1742年William Jones(英语:William Jones (mathematician))才发表了幂指数概念。

按后来人的观点,Jost Bürgi的底数1.0001相当接近自然对数的底数e,而约翰·纳皮尔的底数0.99999999相当接近1/e。实际上不需要做开高次方这种艰难运算,约翰·纳皮尔用了20年时间进行相当于数百万次乘法的计算,Henry Briggs(英语:Henry Briggs (mathematician))建议纳皮尔改用10为底数未果,他用自己的方法于1624年部份完成了常用对数表的编制。

参考资料LN(自然对数)百度百科


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