ma是文本字符保存,mb是二进制保存。
ma保存可以被低版本打开,通常情况下都是存为MB格式,MA格式输出节点比MB要多,所以文件会比MB的要大,因此MA能兼容各种版本。
MB只能同版本或者高版本能打开,但是从MAYA8.5之后就有一个选项可以忽略版本也就是说低版本也能打开高版本的MB文件,做完文件记得清理场景删除多余节点就不会出现这些问题了。
扩展资料:
MAYA的主要业务应用程序是:
1、平面设计协助,印刷和出版,说明
3D图像设计技术已进入我们生活的重要部分,所有这些导致广告商,广告商和房地产项目开发商转向使用3D技术来表示其产品,MAYA无疑是最丛派佳选择,因为它是世界上使用最广泛的三维制作软件。
MAYA的特殊效渗羡贺果技术被添加到设计元素中,从而大大改善了图形设计产品的视觉效果派毁,同时,MAYA的强大功能可以更好地拓宽图形设计师的应用视野,并使许多以前无法实现的技术变得更好,出乎意料且不受限制。
2、电影特技
玛雅人更多地用于特殊效果,许多好莱坞大片都特别关注Maya,可以看到Maya技术在电影领域的应用越来越成熟,以下是Maya的代表作品:有外国X战警(X战警)。
原本SDA从Android导入令牌是用ADB,之前一直导入不成功总是卡在
一直以为是没有获得完整root或者是手机设置的什脊含么原因...
后来我把ADB换成以前刷机用的1.0.32版本就直接成功导入....
为什么最新版本有这种奇怪的BUG啊
其实只要手机root了可以手动导入的(其实就是自己建立.maFile文件)
用文本工脊野孙具打开以下文件获取,我用 QuickEdit
信息樱链1:
信息2:
注意事项:
将上述信息填写完后将文件保存为 你的64位SteamID.maFile
这样就成功将Steam令牌导入到SDA,
不仅手机有Steam令牌,SDA也有
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