这里简略记录下以方便后续查阅。使用方式如下:
using namespace std
int main(){
/渗链/ int32
cout<<INT_MAX<<endl
cout<<INT_MIN<伏喊物<endl
cout<<UINT_MAX<<endl
cout<<UINT_MIN<缺液<endl
cout<<LONG_MAX<<endl
cout<<LONG_MIN<<endl
}
1、LIMITS就是指定绘图区域,也就是平时画画用的画板拆誉的大小,如果超出这个区域将不能绘图。如果要画A4大小的纸,先把A4大小的图框画出来,然后用Limits命令选择这个图框即可。2、LIMITS 在当前的“模型”或布局选项卡上,设置并控制栅格显示的界限
菜单:格式(O) 图消简形界限(I)在命令提示下,输入 limits。
命令条目:limits(或 'limits,用于透明使用)
指左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] <当前>: 指定点,输入 on 或 off,或按 ENTER 键
左下角点
指定栅格界限的左下角点。
指定右上角点 <当前>: 指定点或按 ENTER 键
开
打开界限检查。当界限检查打开时,拿御裤将无法输入栅格界线外的点。因为界限检查只测试输入点,所以对象(例如圆)的某些部分可能会延伸出栅格界限。
关
关闭界限检查,但是保持当前的值用于下一次打开界限检查。
//设定插入点#include <ctype.h>//字符处理
#include <errno.h>//定义错误码
#include <float.h>//浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h>//定义数学函数
#include <stdio.h>//定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项前历唤函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h>//定义关于时间的函数
#include <wchar.h>//宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
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标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset>//STL 位集容器
#include <cctype>烂档
#include <cerrno>慧凯
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex>//复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd>//输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream>//基本输入流
#include <ostream>//基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream>//基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string>//字符串类
#include <utility>//STL 通用模板类
#include <vector>//STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std
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C99 增加
#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
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