求助一下,关于OSG编译的问题,cmake下就是没有ACTUAL_3DPARTY_DIR这一项,编译卡在这进行不下去了!!!

求助一下,关于OSG编译的问题,cmake下就是没有ACTUAL_3DPARTY_DIR这一项,编译卡在这进行不下去了!!!,第1张

ACTUAL_3DPARTY_DIR,这个的意思是第三方文件所在目录拍镇,你把3rdParty下载下来,然后放在你电脑的任意盘位,比如C:/Programs/OSG/3rdParty。在cmake下ACTUAL_3DPARTY_DIR,把那个路径加上来就行了。我验证了下,是会有ACTUAL_3DPARTY_DIR这一项的,如果没有,是不是你没有下载3rdParty第三方文件啊。空穗或者是你加入的CMakeLists.txt这一项应该是OpenSceneGraph-3.0.0中的CMakeLists.txt,而不是OpenSceneGraph-3.0.0\applications中的CMakeLists.txt,你再试试,如果还不行,再追问,希望最终能帮你袭亏粗解决问题。

我的也是,同样的软件,别人正常使用,我的就报错,但是现在我把编程的源码写上后先编译stdafx.cpp后兄信橡在编译坦凯就没问题了。 c++6.0与win8.1是不兼容的,你羡旁可以下载vs2010


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