模拟城市2000如何能在win7下全屏运行?

模拟城市2000如何能在win7下全屏运行?,第1张

关于游戏不全屏就说姿派到这里,下面带游再谈谈一些游戏不支持宽屏显示器的问题的解决办法,虽然越来越多的人使用了宽屏蠢册销显示器,但很多游戏默认的分辨率并不能满足这种高分辨率,解决此问题的原理也很简单,将游戏的默认分辨率强行修改为与自己的显示器...

1、首先打开模拟大和城市2000游戏,选判者择“OPTIONS”。

2、其次选择“GAMEPLAY”。

3、然后选择“简体中文”。

4、掘仿薯最后模拟城市2000即可设置中文版。

《模拟城市(1989)》推出后经过悉唤漏四年,Maxis公司汲取了众多玩家的建议,再次推出续作《模拟城市2000》。玩过一代的玩家乍看到《模拟城市2000》时,可能都会被它极为精致的游戏画面所震摄。因为《模拟城市2000》已经从《模拟城市(1989)》2D、EGA 16色的画面,提升到3D、SVGA 256色的画面,让人看了深深觉得这几年的等待都是值得的。 《模拟城市2000》已经加入立体的概念,地形开始有高低起伏,各种建筑物不再是呆板板的躺在地上,而是精美细致的立体造型。各种建筑例如公路相关设施,也因为地形而可作交叉的变化。地底下令人眼花撩乱的下水管道和地下铁就更不用说了,整款睁烂游戏彻底活用了三度空间,使其更为复杂、有趣。游戏的玩法与一代相同,玩家担任市长,在一个固定范围的土地内,依照自己心目中理想的蓝图规划一个城市。建设城市除了要考虑上一代的基本原理,《模拟城市2000》更新增了许多潜在的变化因素。例如砍伐树木来建设城市,或是公害污染过于严重时都会遭受到环保团体的抗议;此外以发电厂为例,一开始可能只有最传统的火力及水力发电厂,但是随着时间的演进,会陆续出现核能、风力、太阳能、微波及核融合等新型态的发电厂,这种随着「时间」 而改变的因素,也让游戏增加了一种升级的趣味,提高了不少可玩性。 《模拟城市2000》内附有地形编修程式,让玩家能自行修改心目中理想的游戏地图,不再像一代还要另外付费购买, 这也算是一链禅种体贴的设计。

1995年,模拟城市2000被评选为最佳策略电脑游戏。2004年推出重编版,支援XP和VISTA系统。

《模拟城市2000》于2014年6月25日登录Origin平台。游戏支持目前主流的Windows *** 作系统。 1994 (Mac OS)(Amiga)(PC DOS)

1995 (SNES)(Saturn)

1996 (PlayStation)

1998 (N64)

2000 (N64DD)

2005 (PC)

2008 (PSN)

2014 (Origin PC) CPU 486 33 MHz, 20MB hard disk space

输入设备:键盘与鼠标Gamepad

存储介质 :3&frac12-inch floppy disksCartridgeCompact Disc, Digital Distribution PSN


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12447134.html

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