1.一般通过360安全卫士升级更新的Windows补丁,会保存在安装目录的\360safe\hotfix文件夹下,将它们备份到D:\buding中,然后在命令提示符窗口中进入这一目录,执行以下命令:
dir /b /o-d >buding.txt
温馨提示:上述代码表示按照时间先后将当前文件夹中的所有文件名输入到文本文件buding.txt中。
2.打开buding.txt文件,通过查找替换的方好纳判法,快速在每个补丁文件前面加上具体路径,如D:\buding\,后面加上参数/integrate:X:\(其中X:\表示源文件所在位置),可茄租根据实际情况修改。
3.将修改过的文件保存为批处理文件(如:winbd.bar),双击执行即可备份系统补丁。
4.最后将X:\下的文件刻录成光盘即可。
安装过程 *** 作:
将平时友改收集好的系统补丁文件集中存到同一目录中,并在此目录中建立包含以下内容的批处理文件:
@echo off
%%i in(*.exe)do %%i /passive /norestart/
Nobackup
Shutdown -r
重装系统后,双击执行此批处理文件,即可快速安装这些收集好的系统补丁了。
如下的优化方案请参考:
各配件性能要均衡,不能一个高一个低,要不然会出现CPU满载显卡没发挥全部性能或者显卡满载,CPU负载低,造成部件性能浪费。
主板CPU的PCIE接口要和CPU显卡接口对应才行,供电要好才能让CPU和显卡发挥最强性能。
电源要好,要满足部件需要,像些低价山寨虚标电源是种危搭燃险。
机箱及散热器风道要做好,保持部件温度处安全位置。
多核心多线程处理器的效率问题,基本上不受用户控制。这主要受限于软件开发工具,以及程序员对软件的开发问题上。假如一个程序本身就是单线程串行执行,纵然有一百个核心,也是跑死一个,剩下99个旁观。也就是说,四核处理器的性能发挥,完全依赖于软件应用本身的特点和优化。
如果一个软穗枝戚件的开发平台本身就仅支持单线程或者双线程处理,那在这个开发平台下做出来的软件、游戏之类的,都只支持一或二个核心。但程序员可以再进行优化,从而使软件得以在更多核心的处理器上获得更好的效果,但这个优化的过程是极其费时费力的,猜陵小改动还是可以的,大改动很难。再考虑到软件的时间成本,上市周期等商业问题,在软件的多核心优化上所花的时间一般不会太多。目前支持四核心甚至更多核心的开发平台主要涉及商业服务器软件开发和大型游戏开发,所以,服务器上的软件还有不少游戏软件,对四核心的支持力度是很好的。另外,一些专业的绘图、设计软件对多核心多线程的支持力度也很好,通过对多线程的支持提高渲染速度。但日常一般的小应用,四核心处理器较难发挥优势。
这个补丁是针对xp系统下 amd一代速龙双核三核四核的补丁,目前很多的基本硬件要求型游都定在奔腾4的胶水双核3.0主频cpu和amd的2.0主频的原声双核cpu为最低配置要求,开发时跟多的是倾枣闷向于intel的优化,所凳租弯以有个amd优化补丁很正常,打了补丁对游戏兼容更好欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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