如果用压缩包名字来命名第一张图片,可以让用户更快速地识别出该图片与该压缩包的关联。例如,如果压缩包名字为“游戏资源包”,则这张图片可以被命名为“游戏资源包封面图”或“GameResourcesCover.jpg”。
当然,在给第一张图片命名时也需要注意具体的情境和目的。如果该压缩包是一个相册,那么可以考虑把第一张图片命名为“相册名+封竖者衫面图”;如果该压缩包是一个软件安装包,可以命名为“软件安装包+版本号+封面图”等等。
总之,命名第一张图片既要简洁明了,又要能够传达出该图片所代表嫌闭的内容和压缩包的名称,以提高用户体验和使用效果。
时间点编辑存档没懂你在说什么,就截这个我不晓得你用的哪一版软件不可能说得很细,所以只能大概提提……脚本出错了,如果是新手请尽量别急着上手改脚本,如果是用的网上脚本可以联系原作者,我是脚本废就不在这儿多说什么了……
改封面和GO画面本质上是一种 *** 作,三个版本 *** 作都不太一样,具体主要是两个方法:
1.打开工具-数据库,应该是在系统那一页,会有改封面的选项,点开以后看看是哪个肆慧备文件夹,碧拦手动把你要的图复制进去。注意图片大小,一般是640*480,VXAce我一般用544*416,格式要求是png格式,另外VXAce自带备选的封面图;
GO画面同理,照着 *** 作即可。
2.直接拷进文件夹里通过重命名替换默认图片(VXAce不能这么 *** 作)
VX和XP的文件夹你点进去并没有封面图片,只要参照安装包里相应文件夹里封面图的文件名改一下就可以,会自动替换。
关于是哪个文件夹,VXAce是封面裂毁图在游戏目录/Graphics/Titles1和Titles2,GO图似乎是在Graphics/System下,记不清了你可以去对照安装包……
VX是游戏目录/Graphics/System
XP封面图在游戏目录/Graphics/Titles,GO图在游戏目录/Graphics/Gameovers里
关于对照安装包:
打开安装包目录/RTP/上述相应文件夹 即可
最后,基本 *** 作请查看网络教程,图文和视频的都有
一个建议:请尽量翻一遍数据库!请尽量把数据库看一遍!因为很多 *** 作其实都藏在数据库里~
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