安装方法:补丁有yin_V1.0文件夹,rest_V1.0文件夹这两个文件夹
yin_V1.0文件夹:
使用IMGtool打开游戏目录/model/GTA3.img文件,将yin_V1.0/gta3.img文件夹下的darker.ifp添加至游戏目录/model/GTA3.img,之后将yin_V1.0/gta3.img文件夹下的nurgrl3.dff和nurgrl3.txd替换掉游戏目录/model/GTA3.img里的同名文件
安装CLEO主程序后将yin_V1.0/CLEO文件夹里的yin.cs放到游戏目录/CLEO目录下
rest_v1.0文件夹:
把rest_v1.0/CLEO文件夹里的全部文件复制到游戏目录/CLEO目录下
使用IMGtool打开游戏目录/model/GTA3.img文件,将rest_v1.0/gt3.img文件夹里的rest.ifp文件添加到目录/model/GTA3.img
使用IMGtool打开游戏目录/model/gta_int.ing,将rest_V1.0\gta_int.img下文件全部替换到gta_int.ing里
将rest_v1.0/txd内0menu.txd文件放漏册进游戏目录/model/txd里下
使用方法:进入游戏输入yin1,注意这个一是英文键猜纯盘上面的一而不是小键盘的;按TAB能牵手,返兆宏牵着手到长椅旁边再按TAB能一起吃东西。先牵着手再按空格在按会TAB能亲嘴。
自定义英雄头像的方法 在H3的末日之刃和死亡阴影这两个版本里,都可以自己定义英雄的头像,具体方法如下: 1.首先要有可作为英雄头像的图像文件。这些文件可以自己制作,也可以从网络上下载。要注意的是:图像文件必须为PCX格式,256色;制作一个头像必须准备两个文闭脊件,一个大的,大小为58×64,还有一个小的,大小为48×32,在很多时候都会用得上(例如游戏开始缓或选择英雄时、游戏中英雄列表中出现的)。 2.把准备好的图像文件拷贝到游戏目录下的Data文件夹中(例如我的H3是安装在D:\Heroes3,头像文件就必须拷贝到D:\Heroes3\Data中)。 3.然后给文件改名,命名原则是:大文件为 hpl###xx.pcx ,小文件为 hps###xx.pcx ,其中###为英雄的序号,xx代表英雄的类型。对应关系如下: sh:特殊英雄(序号000-008) el:元素法师(序号000-007) pl:行星人(序号000-007) kn:骑士(序号000-007) cl:牧师(序号008-015) rn:浪人(序号016-023) dr:德鲁伊教徒(序号024-031) al:炼金术士(序号032-039) wz:术师(序号040-047) hr:魔人(序号056-063) dm:异教徒(序号048-055) 注意:3DO在这里犯了一个错误,魔人和异教徒的缩写写反了。 dk:死亡骑士(序号064-071) nc:亡灵巫师(序号072-079) ov:领主(序号080-087) wl:男巫(序号088-095) br:野蛮人轿哪渗(序号096-103) bm:战斗法师(序号104-111) bs:驯兽师(序号112-119) wh:巫医(序号120-127) ??:更多的特殊英雄(序号128-132) 这样,hpl000kn.pcx 就代表第一个骑士的大头像,hps105bm.pcx 就代表第二个战斗法师的小头像。 4.进入游戏,你就会发现一些英雄的头像发生了变化。 注意:在自己制作图像文件时,例如使用PhotoShop,最后要将图像的颜色模式转化为Indexed,调色板(Palette)选择Custom(自定义)。要看一下给出的调色板,是否有透明色存在,如果有(一般来说会在右下角),把它转变为白色或是黑色。随着信息技术的发展,计算机日益走进人们的工作、学习和生活。下面是由我为大家整理的“计算机基础知识点总结归纳”,仅供参考,欢迎大家阅读。
计算机基础知识点归纳总结硬件知识
1.计算机系统的组成包括硬件系统和软件系统 硬件系统分为三种典型结构:
(1)单总线结构
(2)、双总线结构
(3)、采用通道的大型系统结构。
中央处理器CPU包含运算器和控制器。
2.指令系统
指令由 *** 作码和地址码组成。
3.存储系统分为 主存—辅存层次 和 主存—Cache层次。
Cache作为主存局部区域的副本,用来存放当前最活跃的程序和数据。 计算机中数据的表示
Cache的基本结构:Cache由存储体、地址映像和替换机构组成。
4.通道是一种通过执行通道程序管理I/O *** 作的控制器,它使CPU与I/O *** 作达到更高的并行度。
5.总线从功能上看,系统总线分为地址总线(AB)、数据总线(DB)、控制总线(CB)。
答誉竖 6.磁盘容量记计算。
非格式化容量=面数*(磁道数/面)*内圆周长*最大位密度
格式化容量=面数*(磁道数/面)*(扇区数/道)*(字节数/扇区)
7、数据的表示方法 原码和反码
[+0]原=000…00 [—0]原=100……00 [+0]反=000…00 [—0]反=111…11
正数的原码=正数的补码=正数的反码 负数的反码:符号位不变,其余位变反。
*** 作系统
*** 作系统定义:用以控制和管理系统资源,方便用户使用计算机的程序的集合。
功能:是计算机系统的资源管理者。 特性:并行性、共享性
分类:多道批处理 *** 作系统、分时 *** 作系统、实时 *** 作系统、网络 *** 作系统。
进程:是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。
进程分为三种状态:运行状态(Running)、就绪状态(Ready)、等待状态(Blocked)。
虚拟存储器:是指一种实际上并不以物理形式存在的虚假的存储器。
页架:虚雹把主存划分成相同大小的存储块。
页:把用户的逻辑地址空间(虚拟地址空间)划分成若干个与页架大小相同的部分,每部分称为页。
页面置换算法有:
1、最佳置换算法OPT
2、先进先出置换算法FIFO
3、最近最少使用置换算法LRU
4、最近未使用置换算法NUR
使独占型设备成为共享设备,从而提高设备利用率和系统的效率。
SPOOL系统:实现虚拟设备技术的硬件和软件系统,又Spooling系统,假脱机系统。
作业调度算法:
1、 先来先服务调度算法FIFO:按照作业到达系统或进程进入就绪队列的.先后次序来选择。
2、 优先级调度算法:按照进程的优先级大小来调度,使高优先级进程得到优先处理的调度策略。
3、 最高响应比优先调度算法:每个作业都有一个优先数,该优先数不但是要求的服务时间的函数,而且是该作业为得到服务所花费的等待时间的函数。 以上三种都是非抢占的调度策略。
嵌入式系统基本知识
定义:以应用为中心,计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适应于特定应用系统,对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的计算机系统。
特点:硬件上,体积小、重量轻、成本低、可靠性高等特点、使用专用的嵌入式CPU。软件上,代码体积小、效率高,要求响应速度快,能够处理异步并发事件,实时处理能力。
清大应用:从航天飞机到家用微波炉。
滑动窗口协议规定重传未被确认的分组,这种分组的数量最多可以等于滑动窗口的大小,TCP采用滑动窗口协议解决了端到端的流量控制。
拓展阅读:计算机类有哪些专业1.计算机科学与技术 专业
计算机科学与技术是研究计算机的设计与制造和利用计算机进行信息获取、表示、存储、处理、控制等的理论、原则、方法和技术的学科。
该专业培养德、智、体全面发展的,具有良好综合素质和开拓创新能力的计算机专业人才。通过系统学习掌握该专业的基本理论、基础知识和基本技能与方法,能在科技、教育和经济部门从事研究、教学、应用开发和管理工作。
2.软件工程 专业
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互 *** 作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。
3.网络工程 专业
网络工程是指按计划进行的以工程化的思想、方式、方法,设计、研发和解决网络系统问题的工程。培养掌握网络工程的基本理论与方法以及计算机技术和网络技术等方面的知识,能运用所学知识与技能去分析和解决相关的实际问题,可在信息产业以及其他国民经济部门从事各类网络系统和计算机通信系统研究、教学、设计、开发等工作的高级网络科技人才。
本专业培养德、智、体、美全面发展,掌握自然科学和人文社科基础知识、计算机科学基础理论、计算机软硬件系统及应用知识、网络工程的专业知识及应用知识,具有创新意识,具有本专业领域分析问题和解决问题的能力,具备一定的实践技能,并具有良好的外语应用能力的高级研究应用型专门人才。
4.数字媒体技术 专业
数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。
本专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,
5.电子与计算机工程专业
电子与计算机工程专业是教育部的特设专业,结合电气工程和计算机科学,具有很好的发展前景。电子与计算机工程专业是将软件设计与硬件设计一体化,并结合电力电子学的一门专业。
该专业学生主要学习电学以及计算机技术的基本理论和知识,受到相关的训练,具有解决实际问题及相关工作的能力。
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