新游戏必须由64位 *** 作系统支持,物陆正老游戏还不如用悉薯XP玩!
所以说,WIN7 32位系统玩老游戏不如XP,玩新游戏不支持,也只能上个网了!
可32位系统都只能识别内存最高到3.25G,现在的很多浏览器一打开就占用1G多内存!
多打开一些网页,连上网都卡,何况WIN7 32位系统比XP更占用资源,比XP还卡!
所以说WIN7 32系统就是鸡肋系统,老电脑升级用来尝尝鲜罢了,实用性不大!
不过有些罩悔老游戏不支持XP,配置要求也不高,32位系统足矣,那只能用WIN7了!
玩游戏Win7兼容性好一些,区别可以参考如下几点说明:
1、Win8相对Win7开机更快,内存管理更高效,HTML5支持更好,兼容暂时落后。
2、Win8相对Win7改进不多。
Win8正式版虽然外观和 *** 作方式与Win7有很大的不同,但是就其硬件需求、性能表现和功耗温度来说,基本上是和Win7一致的。不同之处在于,Win8开机更快、内存管理更高效、对未来网页标准支持更好。
3、Win8硬件需求无明显降低,只是利用度更高。
虽然Win8的内存管理明显比Win7更高效,但是这没有让Win8成为更适合小内存老电脑使用的系统,因为它启动时的内存占用甚至比Win7还高出一截,一些能流畅跑WinXP的老电脑可以需要相当的系统优化才能流畅运行此系统。
另一方面,我们可以看到Win8在机械硬盘上的启动速度明显比Win7快很多,这说明微软已经看到了Win7的弱点,在Win8上着重加强了系统对内存、机械磁盘等硬件的利用效率,以此优化用户体验,这是值得肯定的。
4、传统键鼠不是Win8最佳伴侣,触屏一升亮体机可能更适合。
性能之羡笑禅外,Win8的很多地方都针对触屏控制进行了优化,因此并不太适合传统的键鼠 *** 作,比如藏得很深的关机、重启就是典型。相反的,现在不怎兄尘么流行的触屏一体机电脑可能会是Win8的好伴侣,尤其是那些无边框设计的机型使用起来会更加舒畅,这有可能成为Intel推广他们的一体机电脑的一个好契机。
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