ps:以下样片用的设备是iPhone5s和GoPro3+, 是同时代产品,并且新款设备画质没有大幅度提升,所以基本能反映问题但不完全符合题目要求。
1.焦距与出片效果
GoPro配备的是超广角镜头,畸变、暗角、成像锐度等一切传统相机致力于解决的问题,在这儿都得到200%的暴露,但它有优点无可替代——超广角带来的张力和视觉冲击力。因为考虑到极限运动场景,用户不可能去精细的对准拍摄目标以及设定参数、对焦,超广角的解决方案就体现出了他的优势。你不需要看取景器,面前的一切都会被收进相机里(几乎是180度视角),对焦、防抖的问题也几乎可以忽略不计。
iPhone:iPhone以及大部分手机都是使用常规焦距的镜头,我们看各种手机拍照评测,比起gopro和手机的区别,不同品牌手机出片的差距可以忽略不计,因为在硬件层面差不多的基础上,手机厂商更致力于软件的优化,所以有了更精准的色彩还原、测光,更锐利的成像效果,当然这也可以称作是“自带滤镜”。所以在这些参数的比较上,手机拍出的照片可以甩GoPro十条街。
下面是一个简单比较:
所以两者完全是两种使用场景,完全没有可比性。
这里其实还暴露出一个问题,Gopro的广角畸变一旦遇到常规的拍摄场景,尤其是有建筑、树干这些几何特征比较明显的物体,就会给人造成不适感。所以Gopro还是适合用在自然场景或是一些极端的角度,比如俯拍、仰拍。当然畸变可以通过软件修正,但是会造成边缘画质的进一步下降(本来就以及惨不忍睹了好吗!)
2.动态范围
GoPro的灰阶保留更加充分,动态范围明显高于任何手机,因此为后期留了很大的余地。比如Gopro的照片特别适合做HDR,即使画面上有太暗的地方拉一下曲线就可以变亮。但手机拍的照片用同样的做法,画质就会明显下降。这应该也是相机本身属性决定的,GoPro有绝对的优势。我随便拍了两张照片,用Snapseed简单调了一个HDR效果,大家可以大致体会一下。
哪张照片是谁拍的大家一眼就能看出来,暗部大幅度加亮之后GoPro还可以hold住,但iPhone的噪点就很明显了。
3.视频拍摄
GoPro本身是一台运动摄像机,在这方面也是可以完爆手机———但是这种差距仅仅的体现在后期制作的时候,Gopro的片子细节保留多,可塑性更强。手机视频因为压缩比的问题,所以很难在进行什么后期调整了。但是回到第一点,因为手机对画面的优化更加充分,所以普通用户拍视频放在手机欣赏,或者用imovie做简单的家庭影片,iPhone的直观效果甚至是优于Gopro的,因为在色彩、锐度这些直观特征上手机是占尽上风的。
我看过不少国内玩家的作品,感觉大部分玩家可以通过后期做出非常好的照片,但是视频还是稍显吃力。毕竟视频的渲染调色门槛太高了。
GoPro可以拍4K,但我认为在短期内,普通用户的还不具备编辑4k素材的能力,所以不必把它所谓很重要的考虑因素。
4.直出效果
我们买相机往往是先看到官方的样片,然后买回去自己拍完会做一个比较。对于iPhone,在光线、空气通透度合适的环境下,还是不难拍出很漂亮的照片的。但是如果买GoPro,你一定要做好准备去迎接巨大的心里落差——每年GoPro都会发布炫酷的宣传片,画面干净,色彩纯正,成像锐利,包含了一切高大上的元素。但是,这种由专业团队 *** 刀的效果一般用户几乎无法做到。GoPro直出的画面颜色保守,感觉灰蒙蒙的,画质感觉很肉,以至于当我第一次把GoPro捧回家还以为自己买到假货。
所以在一般使用场景下,GoPro确实不适合。但是在水下、野外、天上这些极端环境下,它确实能带来不少惊喜。至于低光照条件下的拍摄效果,我觉得两者都很差,比较谁高谁低没有意义。
5.极端场景和配件群
题目说不考虑这个所以就不具体讨论了,但是最近深有体会的一件事就是冬天在室外手机会冻傻,但是GoPro好像没什么影响。对与运动相机的内部比较我觉得配件群的确定权也是很重要的。GoPro发展到今天,各类配件的价格都有很大下降,选择也很多,还是带来了不少方便的,也是选择运动相机要考虑的一个问题。
是能拍出延时摄影的。
延时摄影如今被应用中大量的影视作品中,像大家熟知的《舌尖上的中国》系列里表现食物在外力作用下的瞬息变化,像电影《心花路放》中表现男女主角爱恨交错的高潮段落,还可以为大家列举的很多作品,都从采用延时拍摄从视觉上带给了我们极大的震撼。
GoPro相机就内置了延时拍摄功能,非常便捷于广大玩家的延时拍摄,GoPro Hero5 Black提供三种延时拍摄模式:延时录像视频、延时拍摄照片、夜景延时照片。
“延时录像视频”是指通过以特定拍摄间隔拍摄画面制作的视频,延时录像仅支持4K、2.7K4:3及1080P分辨率,且不带音频。
“延时拍摄照片”是指能以特定的拍摄间隔拍摄一组照片。其默认视野为宽且默认拍摄间隔为0.5秒.
“夜景延时照片”可在昏暗的灯光下以固定拍摄间隔拍摄一组照片,快门打开较长,以便在黑暗环境下让更多光线进入。其默认设置为宽视野,拍摄间隔为15秒且快门设为自动。
延时拍摄照片及延时拍摄视频的拍摄间隔依次为:0.5(默认)、1、2、5、10、30、60秒。
视野描述:
宽:视野最宽阔,适合拍摄动作视频,尽可能在一个画面中捕捉所有动作,此视野会呈现鱼眼效果,尤其在场景的边缘附近(您可以根据需要在视频编辑时剪辑)
中:视野适中,可以在画面中呈现放大效果。
线性:中档视野范围。可消除鱼眼效果带来的失真现象,适合航拍影像或任何其他需要更为传统影像的视角。
窄:拍摄视野最小。可减少鱼眼失真现象,适合远距离拍摄,其最重要的效果在画面中心呈现放大的效果。
夜景延时拍摄间隔依次为:自动、4、5、10、15、20和30秒,以及1、2、5、30、60分钟。
拍摄间隔示例:
自动适合于所有曝光。可以快速拍摄,具体取决于快门设置。
4-5秒夜晚都市场景、街景灯光或移动前景
10-15秒灯光昏暗且变化缓慢的场景,例如夜晚的云朵和明月。
20-30秒灯光非常微弱和变化非常缓慢的场景,例如在微弱的环境和街道灯光下拍摄繁星。
以上是GoProHero5黑色版的延时设置的一些参数,下面看看延时拍摄手法,延时摄影目前主流的有两种,一种是固定的延时摄影,另一种是近几年较火热的移动延时摄影。两种玩法各有千秋,一种稳健,一种动感。难易程度上,后者需要比前者花更大的耐心。
扩展资料:
GoPro简介:
GoPro是美国运动相机厂商。GoPro的相机现已被冲浪、滑雪、极限自行车及跳伞等极限运动团体广泛运用,因而“GoPro”也几乎成为“极限运动专用相机”的代名词。
GoPro的创始人兼发明者是Nick Woodman。
GoPro发展历程:
起步之初的GoPro是一家普通的美国硬件公司,专事生产小型运动相机。最初的相机原型是伍德曼用母亲的缝纫机和一把电钻捣鼓出来的。
2014年之前,公司所有的收入来自硬件销售,但是2014年1季度公司与微软合作,在XBOX开设GoPro频道,试图吸引广告和第三方赞助来获得新的收入源。
2015年2月6日,运动相机厂商GoPro发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年财报。财报显示,按照美国通用会计准则(以下简称GAAP)计算,GoPro第四季营收为6.34亿美元,同比增长75%;归属于普通股股东的净利润为1.221亿美元,同比增长267%。
2016年3月,GoPro宣布将以总价1.05亿美元的现金和股票收购两家移动视频编辑应用Replay和Splice。上述两笔交易占据了GoPro现金储备的大约22%。
2016年11月30日,运动相机厂商GoPro今日宣布,作为重组计划的一部分,公司将裁员15%约200人,并关闭旗下娱乐部门。
参考资料来源:百度百科—GoPro
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