如果你用的是flow模型,在ItemTemplate中你数据绑定的部分前后加上<LI>标签,然后再LayoutTemplate中,ItemPlaceHolder前后加上<Ul>标签,然后在CSS中设置LI的margin和padding,比如:
li {list-style:nonewidth:200pxmargin-top:5pxpadding:4px 6px}
如果你用的是table模型,直接在CSS中设置<td>的高度。
当然也可以直接把样式写到Template中相应的标签里面。
在实际工作中,我们经常需要在程序里面用代码来控制一些组件的宽度和高度,以适应不同分辨率的屏幕。尽管有不同的Layout供我们使用,但很多时候需要通过用代码设定组件的大小,以达到良好的界面视觉效果。注意:组件和控件是有区别的。组件对应的英文是component,控件对应的英文是control;控件是带有界面的,组件则未必有界面;控件属于组件,可以说它是带有界面的组件。比如Button有界面,因此可以说它是控件,也可以说它是组件。LinearLayout没有界面,因此它不能算是控件,但它却是组件。本文中由于涉及了带有和不带有界面的组件,因此,用组件泛指这两者。
有些组件,比如Button,可以在程序中用setWidth和setHeight来设定其大小,这是非常方便的。但有些组件却没有这两个设定大小的方法,比如ImageButton、Spinner以及LinearLayout等等,那么如何在程序中根据需要,动态地设定他们的大小呢?下面就用实际的例子来说明这个问题。
1.首先创建一个Android项目:
2.将图片文件magnifier.png拖入到项目的res/drawable-mdpi文件夹下。mangifier.png的内容如下:
3.在strings.xml中,增加如下粗体字代码。这些代码,将会被Spinner使用:
<string name="spin_prompt">请选择城市 </string>
<string-array name="cities">
<item>北京 </item >
<item>上海 </item >
<item>南京 </item >
<item>乌鲁木齐 </item>
<item>哈尔滨 </item>
<item>符拉迪沃斯托克 </item>
</string-array>
4.修改main.xml,使之如下:
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<Buttonandroid:id="@+id/btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<ImageButtonandroid:id="@+id/image_btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/magnifier"
/>
<Spinnerandroid:id="@+id/sp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:entries="@array/cities"
android:prompt="@string/spin_prompt"
/>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_left"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="left"
>
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello"
/>
</LinearLayout>
<LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_right"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="right"
>
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Android"
/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
不难看出,mainx.ml有一个Button,一个ImageButton,一个Spinner和两个EditText。
5.运行本项目,得到的结果如下:
现在假定,我们要:
a)增加Button的高度
b)增加ImageButton的宽度和高度
c)增加Spinner的宽度
d)将包含Hello的EditText靠左,包含Android的EditText靠右
6.修改AdjustControlSize.java的代码,使之如下:
public class AdjustControlSize extends Activity
{
private Button btn
private ImageButton imagebtn
private Spinner sp
private LinearLayout ll_left
private LinearLayout ll_right
private DisplayMetrics dm
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.main)
// 获取屏幕尺寸
dm = new DisplayMetrics()
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)
btn = (Button)findViewById(R.id.btn)
imagebtn = (ImageButton)findViewById(R.id.image_btn)
sp =(Spinner)findViewById(R.id.sp)
ll_left = (LinearLayout)findViewById(R.id.ll_left)
ll_right = (LinearLayout)findViewById(R.id.ll_right)
// 增加Button的高度,可以很方面地通过setHeight方法来实现。
btn.setHeight(80)
// 但如果要想在代码中改变某些组件,比如ImageButton、Spinner以及LinearLayout,
// 用setHeight或者setWidth的方式就不行了,因为这些组件中,没有提供这两个方法。
// 为此,可以通过LayoutParams这个类(这里我们用LinearLayout.LayoutParams)来实现这一点。
// 改变imagebtn的宽度和高度均为屏幕宽度的1/4
LinearLayout.LayoutParams imagebtn_params = newLinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)
imagebtn_params.height = dm.widthPixels / 4
imagebtn_params.width = dm.widthPixels / 4
imagebtn.setLayoutParams(imagebtn_params)
// 设定sp的宽度为屏幕宽度的2/3
LinearLayout.LayoutParams sp_params = new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)
sp_params.width = dm.widthPixels * 2 / 3
sp.setLayoutParams(sp_params)
// 让两个EditText分别处于屏幕的左右两端。
// 在main.xml中,两个EditText分别处于ll_left和ll_right这两个LinearLayout中,且
// 处于ll_left的gravity属性为left,即置于其中的组件靠左;处于ll_right的gravity
// 属性为right,即置于其中的组件靠右。但是由于这两个LinearLayout的宽度属性均为
// wrap_content,所以它们靠在一起了,由此导致了两个EditText也靠在一起。
// 如果,我们把ll_left和ll_right的宽度能够设定为屏幕宽度的一半,那么两个EditText就
// 会分别处于屏幕的两端。
LinearLayout.LayoutParams ll_params = new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)
ll_params.width = dm.widthPixels / 2
ll_left.setLayoutParams(ll_params)
ll_right.setLayoutParams(ll_params)
}
}
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