如何通过mac os系统学习linux系统的 *** 作及编程?

如何通过mac os系统学习linux系统的 *** 作及编程?,第1张

不知楼主是要问啥,是指怎么配环境还是怎样入门学知识。\x0d\x0a想配环境的话,我大概说个思路,具体细节请自行百度之:\x0d\x0a\x0d\x0a方案一:装虚拟机软件(vmware fusion或parallels desktop),虚拟机里guest os装linux(建议ubuntu),然后在linux下装gcc、java等等编程工具,装个eclipse(有人说玩linux编程就得vim或emacs,我个人觉得vim、emacs这种软件,适合geek装13用,《Clean Code》的作者在书中也是推荐eclipse这种高级的IDE,有代码补全,api提示,可以大大提高开发效率。)\x0d\x0a方案二:mac os下装xcode,然后设置xcode装命令行开发工具,就有了gcc等命令,然后就跟linux差不多了,可以装eclise,也可以用xcode做IDE。\x0d\x0a学知识的话建议楼主逛论坛或者买书。

Object C,开发环境是 Xcode。

Xcode 是运行在 *** 作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发。Xcode是开发OS X 和 iOS应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。

Object-C通常写作Objective-C或者Obj-C或OC,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。

Objective-C可以在gcc运作的系统写和编译,因为gcc含Objective-C的编译器。在MAC OS X系统下,运用苹果提供的SDK等开发工具包,可以用来做IOS开发,开发后的程序在Iphone虚拟机中进行测试,运用的主要语言为Object-c。与C#类似。Object-c仅支持单一父类继承,不支持多重继承。

*** 作系统使用C语言和汇编编写的,Windows,UNIX,Linux都是这样的。绝大部分是C,极少情况使用汇编。

*** 作系统的编写需要与硬件厂商紧密配合,两者相辅相成。 *** 作系统的实现要对硬件作出假设,硬件的设计要对 *** 作系统的使用做出假设。所以开发 *** 作系统很大的难度就是要和众多硬件设备供应商保持紧密的合作。

编写 *** 作系统,和开发应用程序很大的不同是,他没有平台的库函数使用,很多时候是直接面向硬件,而且不是像应用程序是靠事件来驱动,而是靠中端机制来促使 *** 作系统运行


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