3Dmax2016版本的,渲染参数怎么设置啊

3Dmax2016版本的,渲染参数怎么设置啊,第1张

2016版本的3Dmax渲染参数的设置方法及步骤如下:

工具/原料:3DMAX,VR渲染器

1、首先点开渲染按钮,然后选择VR3.60渲染器。

2、接着设置公用参数,尺寸大小,然后点击保存设置。

3、接着点开VR渲染器设置参数。

4、最后直接设置GI,以及发光图和灯光缓存即可。

1、去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。

2、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。

3、首次反d中的参数一般保持默认;二次反d中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认。

4、当前预置仍为自定义;最小比率和最大比率可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定;模型细分定位50左右;打开细节增加。

5、灯光缓冲参数设置:最终渲染二次反d中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲。

6、采样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小采样值在12~25之间。

3dmax渲染出真实高清图参数设置如下:

工具/原料:华为matebook16、windowswin7、3dsmax2016

1、首先设置宽度为2000、高度默认值、图像纵横比为1.333,确认。

2、然后在全局设置把隐藏灯光关闭,然后默认灯光也是关闭。

3、接着图像采样器的下拉菜单中改为第二个准蒙特卡洛,抗锯齿过滤器打开选择M开头的过滤器。

4、再接着在简介中照明勾选,全局照明引擎改为发光图、灯光缓存,二次反d改为0.9或不变。发光图改为中,半球细分为50,差值采样改为30。

5、再将灯光缓存细分1300。采样大小0.01,勾选显示计算机相位。

6、修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来设置。

7、最后在选中预设上拉,选中保存设置,下一次直接在这里调用大图参数了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/6050238.html

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