一、主体不同
1、用例:是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述
2、用例图:是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。
二、特点不同
1、用例:一个用例代表了系统的一个单一的目标。
2、用例图:由参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。
三、作用不同
1、用例:用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述。
2、用例图:主要的作用有三个:获取需求;指导测试;还可在整个过程中的其它工作流起到指导作用。
参考资料来源:百度百科-用例
参考资料来源:百度百科-用例图
考虑以下情况:1、需求_档:需求描述不易理解,有歧义,错误等。
2、架构设计:设计文档错误或者缺失。
3、编码实现:代码出现错误。
4、环境(硬件、软件):软硬件系统本身故障呆滞软件缺陷。
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