AE的全称是After Effects,是一套影片制作软件,现在由Adobe公司提供更新,用于2D和3D合成、动画制作和视觉特效,是基于非线性编辑的软件。
Adobe After Effects主要用于创建动态图形和视觉特效。允许使用者以2D或3D中的各种内建工具和第三方插件(插件)创建动画。
After Effects是基于非线性编辑的软件,透过“层”控制音讯与影片的合成,这意味着每个单独的媒体对象(影片剪辑,音讯剪辑,静态图像等)都有自己独立的轨道。
制作手书的方法是:总体分为三步1、构思和素材收集,2、软件选择,3、绘制。
首先是剧情构思和音乐素材收集,构思往往无法单独成立,因为要选择音乐就必定会受到某些歌曲的影响,从而出现不同的想法和感受。
然后是画面素材收集,这时候可以根据你个人的感受力,对歌曲的想法和感觉。去找一些相关电影,去收集一些切合的颜色,氛围,构图,或者去学习其他手书。对自己的手书需要有一个大概的设想以及跟随音乐时剧情上的节奏把控。
2、软件选择。
制作手书一般需要以下三类软件:①音乐剪辑软件、②绘画软件、③手书制作软件。
我们在制作手书的时候,会突然感觉一首歌曲非常适合,这时候就可以用软件对选曲进行音频剪辑。
绘画软件:个人板绘上的常用软件 sai ps csp其实只要能输出png图片格式就均可用起来,主要自己顺手就行。目前就我所知手书大部分都是AE,Pr,aviutl,TVP这四种软件制作的。
3、绘制。
板绘绘制工具推荐,软件sai、ps、csp等等都没问题,主要自己顺手就好,其实绘制和软件的使用是相同的,是要基于最初的构思,绘画和手书软件的使用经常需要交替进行,反复实验。毕竟每一个制作的过程是未知的,有时会在一个地方卡很久画不出来,这也是正常的,稍稍休息一下接触一些其他东西就会有灵感。
手书的做法:
1、构思和素材收集
首先是剧情构思和音乐素材收集。如果要画某对cp的手书,构思往往无法单独成立,因为要选择音乐就必定会受到某些歌曲的影响,从而出现不同的想法和感受。这两项交叉进行也是没有问题的。
这也是手书的独特之处,当你对某一首歌曲特别特别特别有感觉的时候,那就决定下来。
这时候一定要搞清楚该音乐的出处,去找原作者要到授权,实在无法联系上作者的一定要标明出处,写好侵删,版权意识很重要。
然后是画面素材收集,这时候可以根据你个人的感受力,对歌曲的想法和感觉。去找一些相关电影,去收集一些切合的颜色,氛围,构图,或者去学习其他手书。对自己的手书需要有一个大概的设想以及跟随音乐时剧情上的节奏把控。
2、软件选择
制作手书一般需要以下三类软件:
①音乐剪辑软件 ②绘画软件 ③手书制作软件
3、绘制
板绘绘制工具推荐,软件sai/ps/csp等等都没问题。
其实绘制和软件的使用是相同的,是要基于最初的构思,绘画和手书软件的使用经常需要交替进行,反复实验。毕竟每一个制作的过程是未知的,有时会在一个地方卡很久画不出来,这也是正常的,稍稍休息一下接触一些其他东西就会有灵感。
手书的制作就像是在把自己脑海中的大楼修建出来一样,自己是设计者也是建筑工人。在修建的过程中,连每一片砖瓦每一块涂料都要自己制作设计。
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