软件工程的核心思想是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可追踪性、可互 *** 作性和满足用户需求的软件产品。
软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。
它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
但是软件工程一直以来都缺乏一个统一的定义,很多学者、组织机构都分别给出了自己的定义:
BarryBoehm:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必需的相关文件资料。
FritzBauer:在NATO会议上给出的定义:建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。
扩展资料:
软件工程有以下四项基本原则:
1、选取适宜开发范型。
在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其他因素之间是相互制约、相互影响的,经常需要权衡。因此,必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发范型予以控制,以保证软件产品满足用户的要求。
2、采用合适的设计方法。
在软件设计中,通常要考虑软件的模块化、抽象与信息隐蔽、局部化、一致性以及适应性等特征。合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。
3、提供高质量的工程支持。
在软件工程中,软件工具与环境对软件过程的支持颇为重要。软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。
4、重视开发过程的管理。
软件工程的管理,直接影响可用资源的有效利用,生产满足目标的软件产品,提高软件组织的生产能力等问题。因此,仅当软件过程得以有效管理时,才能实现有效的软件工程。
参考资料来源:百度百科-软件工程
像素的格子 替代 人眼捕捉到的细胞的光粒子 的格子 ,,我这么说是为了比较好懂。。 “格子对应格子”所有的图层模式 和工具变换 都 在 为 改变 像素色彩的排布 而服务。。
而那些复杂的工程师的计算语言 ,,,,添加滤镜 渐变 样式 蒙版 通道 路径 等等 都是在用多样的计算方式
让像素排布 更有逻辑性 和更容易整块的控制改变 ,,和制造喜剧性 和意外感,, 从而形成惊人的视觉效果。。
核心思想是——“改变像素色彩的布列规则,形成各种视觉。。” 最好理解透物理的光色原理和美术的本质,,然后,一切都简单了。工程师 的工作,只是——用计算语言——衔接了物理的光色原理和真实视觉之间的关系。。 虽然是11年的问题了,但我现在也正好在思考这个。。希望对你有用~
软件工程在过去几十年的发展历程中,也形成了一些鲜明的新思想。例如,IBM 提出了软件开发思想的4项要点——迭代开发、以系统架构为中心、持续的质量保证以及管理变更和资产,其中只有“持续的质量保证”和传统工业工程是十分吻合的,而其它3项具有软件特性所拥有的思想。软件的变更比较频繁,自然对其管理的高要求,进一步促进迭代开发的合理性
至上而下 自下而上
软件工程中重要的思想
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