1、每次对方开发新的接口方法,我方就必须更新项目中的Web引用才能调用到新增的方法,更新后新生成的文件也需要替换到我们系统的正式发布环境中。这样如果接口更新频繁,接入合作方数量越来越多,每次更新项目文件都很麻烦。
2、前面提到会接入很多合作公司的Webservice接口,但每家公司提供的数据和业务处理逻辑或多或少都会有区别,就算有规范文档也不能避免(很多公司的接口方法是在与我们合作前就开发好的,不可能再去要求对方大动。)这样每接入一家都要写一套对应的接入程序,虽然目前的架构还行,但接入越来越多始终不好。
应用程序编程接口,简称API(Application Programming Interface),就是软件系统不同组成部分衔接的约定。在数据封装时,网络分层中的每个层相互之间会用接口进行交互并提供服务,其中应用层与用户之间的接口称之为应用程序接口(API,Application
Programming
Interface)。API实际上是一种功能集合,也可说是定义、协议的集合,无论是那种集合,它的实质都是通过抽象为用户屏蔽实现上的细节和复杂性。
两系统接口对接原理:更新项目中的Web引用才能调用到新增的方法,更新后新生成的文件也需要替换到我们系统的正式发布环境中。
应用程序编程接口,简称API(Application Programming Interface),就是软件系统不同组成部分衔接的约定。在数据封装时,网络分层中的每个层相互之间会用接口进行交互并提供服务,其中应用层与用户之间的接口称之为应用程序接口。
ATA,在并行中没落:
ATA (AT Attachment)接口标准是IDE(Integrated DriveElectronics)硬盘的特定接口标准。自问世以来,一直以其价廉、稳定性好、标准化程度高等特点,深得广大中低端用户的喜爱,甚至在某些高端应用领域,如服务器应用中也有一定的市场。
ATA规格包括了 ATA/ATAPI-6 其中Ultra ATA 100兼容以前的ATA版本,在40-pin的连接器中使用标准的16位并行数据总线和16个控制信号。
PATA接口一般使用16-bit数据总线,每次总线处理时传送2个字节。PATA接口一般是100Mbytes/sec带宽,数据总线必须锁定在50MHz,为了减小滤波设计的复杂性,PATA使用Ultra总线。
编写接口设计方案头部必定是目录,要是在目录和正文中间插入本方案总设计师姓名和他的手机邮件等联系方式方便双方项目上对接自是极好的一阐述面向的用户群和平台有哪些;
二要达到怎样的设计目标,如并发量,延迟等;
三设计的系统接口可能会有哪些问题和风险,基于以上,在进行设计过程中将会采用那些技术手段;
四是阐述一些接口命名规范,字段和数据长度限制规范,最大连接时间等;
在后面概述接口按业务或非业务分为哪几大块,订单一块,账户管理一块,日志一块,文件/图片一块;
接下来详述每块分别有哪些接口,具体如何定义的等等;
最后在阐述下整个系统与哪些第三方会有交集,这些接口提供方的公司名字?与这些公司的技术联系人是谁,联系方式是什么,与他们的数据通信方式是什么,他们的访问地址在何处,经过一系列测试后发现的延迟情况,安全问题等等,我方是如何解决的,在本次设计的接口中有哪些用到了这个第三方接口;
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)