linux *** 作系统多进程和多线程的区别

linux *** 作系统多进程和多线程的区别,第1张

进程:运行中的程序,-->执行过程称之为进程线程:线程是轻量级的进程,是进程中的一条执行序列,一个进程至少有一条线程。 多线程优点:①无需跨进程边界②程序逻辑和控制方式简单③所有线程可以直接共享内存和变量④线程方式消耗的总资源比进程少。多进程优点:①每个进程相互独立,不影响主程序的稳定性,子进程崩溃没关系②通过增加CPU就可以容易扩充性能③可以尽量减少线程加锁/解锁的影响,极大提高性能。多线程缺点:①每条线程与主程序共用地址空间,大小受限②线程之间的同步和加锁比较麻烦③一个线程的崩溃可能影响到整个程序的稳定性④到达一定的线程数之后,即使在增加CPU也无法提高性能。多进程缺点:①逻辑控制复杂,需要和主程序交互②需要跨进程边界,如果有大数据传输,不适合③多进程调度开销比较大。Linux系统中多进程和多线程的区别是什么?1、多进程中数据共享复杂、同步简单而多线程中数据共享简单、同步复杂。2、多进程占用内存多、切换复杂、速度慢、CPU利用率低而多线程占用内存少、切换简单、CPU利用率高。3、多进程的编程简单、调试简单而多线程的编程复杂、调试复杂。

管道用于有学园关系的进程之间。

管道的pipe 系统调用实际上就是创建出来两个文件描述符。

当父进P1程创建出 fd[2] 时,子进程P2 会继承父进程的所有,所以也会得到pipe 的 2个 文件描述符。

所以毫无瓜葛的两个进程,一定不会访问到彼此的pipe。无法用管道进行通信。

管道一般是单工的。f[0]读,f[1]写

管道也可以适用于 兄弟进程(只要有血缘即可)。由于管道是单工的,当两个进程之间需要双向通信,则需要两跟管道。

执行

ctrl-c(2号信号) + SIGUSR1 信号 绑了一个新函数。则 ctrl-c 无效。

查看进程的信号

号信号被捕获。

将2号信号忽略掉

9号信号 kill 和19号信号 stop 不能乱搞,只能用缺省。

其它信号甚至段信号也都可以捕获。

改变程序的执行现场,修改PC指针,有些像goto,只不过返回非0值

运行结果

making segment fault

after segment fault

程序不会死。

如果不忽略 page fault

则会产生 core dump.

不停的给data 赋值,同时每隔1s会有信号进来,打印 data的值。

理论上打印出来的结果同时为0,同时为1

但并非如此,是 0,1,交替随机的。

signal 异步的,随时都可以进来,所以打印出来的结果,并不是我想要的。

信号对于应用程序来说,很像中断对于内核,都是访问临界区数据

信号被屏蔽,延后执行。

写多线程的程序时,不要以为只有线程之间有竞争,其实信号也会有竞争

system v 的IPC 年代有些久远。

有血缘关系的进程 key_t 都是相同的。

Key 是私有key IPV PRIVATE

可能用消息队列,可能用共享内存,可能用信号量进行通讯。

利用 _pathname 路径,约定好一条路径。和tcp/ip地址很像,来生成一个key_t key, 用msg_get shm_get 得到共享内存or 信号量。

int id 可以理解为文件描述符 fd。

其中Sys V 的共享内存 最为常用。

一定要检查路径,如果仅仅有2个进程,你没有创建路径,两者都是 -1(相当于大家约定好了),那当然能通信拉。但更多的进程出现,则会有问题。

一定要检查返回值

依然依靠key,但是api 实在是太挫了。P&V *** 作都是 semop. (posix 的 ipc跟为简洁)

POSIX 共享内存当然也需要一个名字,但并不是路径。

无论读进程还是写进程,都需要传入相同的名字。

如果是unbuntu 会在以下路径生成文件

其实 2和3 是1 的符号链接。 只要保证是一个就能互相通信

关键点,mmap 内存的属性修改为 private 后,产生写时copy,虚拟地址一样,但是物理地址已经不同了

当然 如果子进程修改了程序背景,执行了 exec,那么完全不一样了,直接修改了内存逻辑。

Linux 线程同步的三种方法

线程的最大特点是资源的共享性,但资源共享中的同步问题是多线程编程的难点。linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁、条件变量和信号量。

一、互斥锁(mutex)

通过锁机制实现线程间的同步。

初始化锁。在Linux下,线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t。在使用前,要对它进行初始化。

静态分配:pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

动态分配:int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex_attr_t *mutexattr)

加锁。对共享资源的访问,要对互斥量进行加锁,如果互斥量已经上了锁,调用线程会阻塞,直到互斥量被解锁。

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex *mutex)

int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex)

解锁。在完成了对共享资源的访问后,要对互斥量进行解锁。

int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex)

销毁锁。锁在是使用完成后,需要进行销毁以释放资源。

int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex *mutex)

[csharp] view plain copy

#include <cstdio>

#include <cstdlib>

#include <unistd.h>

#include <pthread.h>

#include "iostream"

using namespace std

pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

int tmp

void* thread(void *arg)

{

cout <<"thread id is " <<pthread_self() <<endl

pthread_mutex_lock(&mutex)

tmp = 12

cout <<"Now a is " <<tmp <<endl

pthread_mutex_unlock(&mutex)

return NULL

}

int main()

{

pthread_t id

cout <<"main thread id is " <<pthread_self() <<endl

tmp = 3

cout <<"In main func tmp = " <<tmp <<endl

if (!pthread_create(&id, NULL, thread, NULL))

{

cout <<"Create thread success!" <<endl

}

else

{

cout <<"Create thread failed!" <<endl

}

pthread_join(id, NULL)

pthread_mutex_destroy(&mutex)

return 0

}

//编译:g++ -o thread testthread.cpp -lpthread

二、条件变量(cond)

互斥锁不同,条件变量是用来等待而不是用来上锁的。条件变量用来自动阻塞一个线程,直到某特殊情况发生为止。通常条件变量和互斥锁同时使用。条件变量分为两部分: 条件和变量。条件本身是由互斥量保护的。线程在改变条件状态前先要锁住互斥量。条件变量使我们可以睡眠等待某种条件出现。条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。条件的检测是在互斥锁的保护下进行的。如果一个条件为假,一个线程自动阻塞,并释放等待状态改变的互斥锁。如果另一个线程改变了条件,它发信号给关联的条件变量,唤醒一个或多个等待它的线程,重新获得互斥锁,重新评价条件。如果两进程共享可读写的内存,条件变量可以被用来实现这两进程间的线程同步。

初始化条件变量。

静态态初始化,pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIER

动态初始化,int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t *cond_attr)

等待条件成立。释放锁,同时阻塞等待条件变量为真才行。timewait()设置等待时间,仍未signal,返回ETIMEOUT(加锁保证只有一个线程wait)

int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex)

int pthread_cond_timewait(pthread_cond_t *cond,pthread_mutex *mutex,const timespec *abstime)

激活条件变量。pthread_cond_signal,pthread_cond_broadcast(激活所有等待线程)

int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond)

int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond)//解除所有线程的阻塞

清除条件变量。无线程等待,否则返回EBUSY

int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond)

[cpp] view plain copy

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include "stdlib.h"

#include "unistd.h"

pthread_mutex_t mutex

pthread_cond_t cond

void hander(void *arg)

{

free(arg)

(void)pthread_mutex_unlock(&mutex)

}

void *thread1(void *arg)

{

pthread_cleanup_push(hander, &mutex)

while(1)

{

printf("thread1 is running\n")

pthread_mutex_lock(&mutex)

pthread_cond_wait(&cond, &mutex)

printf("thread1 applied the condition\n")

pthread_mutex_unlock(&mutex)

sleep(4)

}

pthread_cleanup_pop(0)

}

void *thread2(void *arg)

{

while(1)

{

printf("thread2 is running\n")

pthread_mutex_lock(&mutex)

pthread_cond_wait(&cond, &mutex)

printf("thread2 applied the condition\n")

pthread_mutex_unlock(&mutex)

sleep(1)

}

}

int main()

{

pthread_t thid1,thid2

printf("condition variable study!\n")

pthread_mutex_init(&mutex, NULL)

pthread_cond_init(&cond, NULL)

pthread_create(&thid1, NULL, thread1, NULL)

pthread_create(&thid2, NULL, thread2, NULL)

sleep(1)

do

{

pthread_cond_signal(&cond)

}while(1)

sleep(20)

pthread_exit(0)

return 0

}

[cpp] view plain copy

#include <pthread.h>

#include <unistd.h>

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

static pthread_mutex_t mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

static pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER

struct node

{

int n_number

struct node *n_next

}*head = NULL

static void cleanup_handler(void *arg)

{

printf("Cleanup handler of second thread./n")

free(arg)

(void)pthread_mutex_unlock(&mtx)

}

static void *thread_func(void *arg)

{

struct node *p = NULL

pthread_cleanup_push(cleanup_handler, p)

while (1)

{

//这个mutex主要是用来保证pthread_cond_wait的并发性

pthread_mutex_lock(&mtx)

while (head == NULL)

{

//这个while要特别说明一下,单个pthread_cond_wait功能很完善,为何

//这里要有一个while (head == NULL)呢?因为pthread_cond_wait里的线

//程可能会被意外唤醒,如果这个时候head != NULL,则不是我们想要的情况。

//这个时候,应该让线程继续进入pthread_cond_wait

// pthread_cond_wait会先解除之前的pthread_mutex_lock锁定的mtx,

//然后阻塞在等待对列里休眠,直到再次被唤醒(大多数情况下是等待的条件成立

//而被唤醒,唤醒后,该进程会先锁定先pthread_mutex_lock(&mtx),再读取资源

//用这个流程是比较清楚的

pthread_cond_wait(&cond, &mtx)

p = head

head = head->n_next

printf("Got %d from front of queue/n", p->n_number)

free(p)

}

pthread_mutex_unlock(&mtx)//临界区数据 *** 作完毕,释放互斥锁

}

pthread_cleanup_pop(0)

return 0

}

int main(void)

{

pthread_t tid

int i

struct node *p

//子线程会一直等待资源,类似生产者和消费者,但是这里的消费者可以是多个消费者,而

//不仅仅支持普通的单个消费者,这个模型虽然简单,但是很强大

pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL)

sleep(1)

for (i = 0i <10i++)

{

p = (struct node*)malloc(sizeof(struct node))

p->n_number = i

pthread_mutex_lock(&mtx)//需要 *** 作head这个临界资源,先加锁,

p->n_next = head

head = p

pthread_cond_signal(&cond)

pthread_mutex_unlock(&mtx)//解锁

sleep(1)

}

printf("thread 1 wanna end the line.So cancel thread 2./n")

//关于pthread_cancel,有一点额外的说明,它是从外部终止子线程,子线程会在最近的取消点,退出

//线程,而在我们的代码里,最近的取消点肯定就是pthread_cond_wait()了。

pthread_cancel(tid)

pthread_join(tid, NULL)

printf("All done -- exiting/n")

return 0

}

三、信号量(sem)

如同进程一样,线程也可以通过信号量来实现通信,虽然是轻量级的。信号量函数的名字都以"sem_"打头。线程使用的基本信号量函数有四个。

信号量初始化。

int sem_init (sem_t *sem , int pshared, unsigned int value)

这是对由sem指定的信号量进行初始化,设置好它的共享选项(linux 只支持为0,即表示它是当前进程的局部信号量),然后给它一个初始值VALUE。

等待信号量。给信号量减1,然后等待直到信号量的值大于0。

int sem_wait(sem_t *sem)

释放信号量。信号量值加1。并通知其他等待线程。

int sem_post(sem_t *sem)

销毁信号量。我们用完信号量后都它进行清理。归还占有的一切资源。

int sem_destroy(sem_t *sem)

[cpp] view plain copy

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <pthread.h>

#include <semaphore.h>

#include <errno.h>

#define return_if_fail(p) if((p) == 0){printf ("[%s]:func error!/n", __func__)return}

typedef struct _PrivInfo

{

sem_t s1

sem_t s2

time_t end_time

}PrivInfo

static void info_init (PrivInfo* thiz)

static void info_destroy (PrivInfo* thiz)

static void* pthread_func_1 (PrivInfo* thiz)

static void* pthread_func_2 (PrivInfo* thiz)

int main (int argc, char** argv)

{

pthread_t pt_1 = 0

pthread_t pt_2 = 0

int ret = 0

PrivInfo* thiz = NULL

thiz = (PrivInfo* )malloc (sizeof (PrivInfo))

if (thiz == NULL)

{

printf ("[%s]: Failed to malloc priv./n")

return -1

}

info_init (thiz)

ret = pthread_create (&pt_1, NULL, (void*)pthread_func_1, thiz)

if (ret != 0)

{

perror ("pthread_1_create:")

}

ret = pthread_create (&pt_2, NULL, (void*)pthread_func_2, thiz)

if (ret != 0)

{

perror ("pthread_2_create:")

}

pthread_join (pt_1, NULL)

pthread_join (pt_2, NULL)

info_destroy (thiz)

return 0

}

static void info_init (PrivInfo* thiz)

{

return_if_fail (thiz != NULL)

thiz->end_time = time(NULL) + 10

sem_init (&thiz->s1, 0, 1)

sem_init (&thiz->s2, 0, 0)

return

}

static void info_destroy (PrivInfo* thiz)

{

return_if_fail (thiz != NULL)

sem_destroy (&thiz->s1)

sem_destroy (&thiz->s2)

free (thiz)

thiz = NULL

return

}

static void* pthread_func_1 (PrivInfo* thiz)

{

return_if_fail(thiz != NULL)

while (time(NULL) <thiz->end_time)

{

sem_wait (&thiz->s2)

printf ("pthread1: pthread1 get the lock./n")

sem_post (&thiz->s1)

printf ("pthread1: pthread1 unlock/n")

sleep (1)

}

return

}

static void* pthread_func_2 (PrivInfo* thiz)

{

return_if_fail (thiz != NULL)

while (time (NULL) <thiz->end_time)

{

sem_wait (&thiz->s1)

printf ("pthread2: pthread2 get the unlock./n")

sem_post (&thiz->s2)

printf ("pthread2: pthread2 unlock./n")

sleep (1)

}

return

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/6054509.html

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