对于我这个从零到一的产品入门者来说,这本书给我提供了以下几个信息:
1.产品人要时刻提醒自己把关注 用户体验 贯穿到整个产品设计之中。
“每一个产品人都会说用户体验,但在产品开发过程中人们往往关注产品功能的实现而忽略了人们如何与产品交互。”
2.用简洁的语言系统化的阐述了用户体验的 五个要素 。
“这五个层面提供了一个基本架构,只有在这个基础架构上,我们才能讨论用户体验的问题,以及用什么工具来解决用户的体验。”
根据这五个层面的架构,我撰写了自己第一篇竞品分析报告。
知乎PC端竞品分析报告
感谢这些牛人的批评指正:
知乎PC端竞品分析报告,如何评价?
3.网站的建设思路是自底向上,在不同层次要提出不同的问题进行思考。
“所谓自下而上,指的是让任何一个层面中的工作 都不能 在其下层面的工作完成之前 结束 。”
注意: 这并不是说,每一个“较低层面”上的决策都必须在设计“较高层面”之前作出。
4.在以后的书籍阅读中,要学会从这5个方面去提出正确的问题。同时,实际产品设计中从这5个方面去思考。
等自己工作两年后,希望回过头来再看一遍本书。我相信会对他所总结的5个要素有更深层的理解。
相关链接: 豆瓣书评和笔记
以下推荐的都是有一定历史的经典书籍- Everyday Design- About Face 3.0- Usability Engineering - Designing Interfaces- The Elements of User Experience- Don't Make Me Think其实基本方法还是那些,关键还是多实践,多观察,多和用户交流。
一、用研方法论(12本) 《用户体验度量(第二版)》 《洞察用户体验:方法与实践(第二版)》 《匹配度:打通产品与用户需求》 《用户研究与体验设计》 《用户至上(用户研究方法与实践第2版)》 《赢在用户:Web人物角色创建和应用实践指南》 《用户体验与可用性测试》 《卡片分类:可用类别设计》 《洞察人心:用户访谈成功的秘密》 《定性研究:方法论基础第一卷(共四卷)》 《质性研究访谈》 《Game User Research:A Case Study Approuach》。
二、用研思维力&心理学基础(10本) 《Don’t Make Me Think(点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈)第3版》 《金字塔原理》 《思考的技术》 《思考,快与慢》 《你的灯亮着吗?》 《非暴力沟通》 《焦点解决治疗》 《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》 《乌合之众》 《怪诞行为学》 。
三、用盐跨界懂设计再服务设计(5本书) 《通用设计方法》 《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》 《设计是什么:保罗·兰德给年轻人第一堂启蒙课》 《设计调研》第2版 《一个APP的诞生——从零开始设计你的手机应用》 四、定量&定性数据的统计和分析(5本书) 《IBM SPSS数据分析与挖掘实战案例精粹》 《精益数据分析》 《利用Python进行数据分析》 《社会统计分析方法》第2版 《质性资料的分析》 五、用研驱动成果落地(3本) 《试错:通过精益用户研究快速验证产品原型》 《精益客户开发》 《UX最佳实践:提高用户体验影响力的艺术》。
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