使用权限 : 所有使用者 使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd] 说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间 参数说明 : --help : 显示辅助讯息 --version : 显示版本编号 number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d 其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数 例子 : 显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 : datesleep 1mdate 这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里 如下面的一段程序: 应用程序: 复制代码代码如下:#include <syswait.h>usleep(n) //n
微秒 Sleep(n)//n毫秒 sleep(n)//n秒 驱动程序: #include <linux/delay.h>mdelay(n) //milliseconds 其实现 #ifdef notdef #define mdelay(n) (\ {unsigned long msec=(n)while (msec--) udelay(1000)}) #else #define mdelay(n) (\ (__builtin_constant_p(n) &&(n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \ ({unsigned long msec=(n)while (msec--) udelay(1000)})) #endif 调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时 Dos: sleep(1)//停留1秒 delay(100)//停留100毫秒 Windows: Sleep(100)//停留100毫秒 Linux: sleep(1)//停留1秒 usleep(1000)//停留1毫秒 每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制 秒还是微秒?关于延时
函数sleep() 因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。 原来linux下的sleep函数
原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds)而MFC中的Sleep函数原型为: void Sleep(DWORD dwMilliseconds)也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1)就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000)才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec)当然,使用的时候别忘记#include <system.h>哦。 另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec)它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250)linuxsleep函数不准解决办法如下:
如下面的一段程序:
应用程序:
#include <syswait.h>
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驱动程序:
#include <linux/delay.h>
mdelay(n) //milliseconds 其实现
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n)while (msec--) udelay(1000)})
#else,linuxsleep函数不准就可以调整为正确的了。
MontaVista 4.0 (kernel version 2.6.X) 支持HRT,可以实现微妙级的延时,好像还到不了纳秒。用关中断和busy loop来实现当然可以,但是关中断时间不能太长,而且只能在内核空间实现,肯定影响其他任务调度。如果需要长时间产生这样的信号,那感觉用不太适合用Linux来实现。
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