3dmax可涂鸦材质怎么渲染

3dmax可涂鸦材质怎么渲染,第1张

在软件中的渲染设置中进行

1、首先打开3DMAX软件之后,点击菜单栏上的“渲染”,点击“渲染设置”

2、然后在打开的窗口中,把渲染器从默认的改成vr渲染器

3、这时点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉。

4、然后点击“Render Elements”,点击“添加”

5、找到“VRayWireColor”,并点击确定,添加到对话框里。

6、然后渲染一下,右侧就是想要的通道图。

1、建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。

2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。

5、墙面磨砂材质:CR标准材质。参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。

6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/6078077.html

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