如下几个软件:
①C4D应该算是最受市场和行业人士追捧的。 与Maya和3Dmax相比,它的界面更简洁,逻辑更清晰。它被认为是这个行业中最受欢迎的软件,即使不了解这个行业,应该也听说过这个。
②在 *** 作难度上,从简单到复杂,是C4D>3Dmax>Maya。
③但游戏建模行业常用zbrush、Maya和3Dmax。 我不会说 Blender 是最无辜的。
成熟的从业者必须知道这三个软件,尤其是Maya和3Dmax。 如果你打算长期从事游戏建模行业,这三个软件的熟练度一定非常高。
④对于新手,建议学习zbrush。 这个软件比较简单,在传统手绘领域经常用到。 很多大佬也可以用这个软件做出很好的造型。 这个软件网上有很多教程,可以说是学习成本最低的软件了。 作为新手,学习zbrush后,必须选择学习3Dmax或Maya。 虽然以后要学,但也有先入为主的点。
⑤不同行业实际上存在软件偏差。 比如电商行业,尤其是海报设计,建议学习C4D。 如果是建筑,尤其是建筑动画,那一定是3Dmax。 对于影视造型,自然是Maya。 对于游戏建模,还有更多。
常用的3D建模软件主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。机械类专业主要使用proe,ug,solidworks!建筑专业主要使用3DMax,pkpm。游戏开发主要使用maya和犀牛。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)