优点有:1、VR的优势之一就是具有更高的唯独,相比传统的视频内容,它具备360度全景画面,用户也就是主角可以身临其境,通过声音、全面影响感受气氛和氛围,空间感、距离感都会更有层次。进入虚拟空间后, 还能以比较自然的方式与虚拟对象实时交互, 完成相应的动作或功能, 仿佛沉浸在真实世界的环境中, 具有强烈的吸引力。
2、可以利用计算机图像建模技术, 能够创造梦幻般的VR作品, 能打破时间和空间的局限性, 构建真实世界中是几乎不能完成的、或者在现实生活中没有的、或者成本较高的和难以构建的现实场景。然后利用全景拍摄技术拍摄真实的场景, 再利用计算机图像建模技术、和虚拟现实系统开发软件协同工作, 创建内容丰富的VR作品, 或开发各行各业逼真的模拟仿真软件。
3、还有就是未来向着“虚拟现实+”进发,战争领域,医疗领域、教育领域、游戏领域等等,都可以使用虚拟现实构建演算,为人类提供更便捷的生活方式。如此一来该技术的使用可以节约大量的试验设备, 样本如试验动物、组织等, 一次性投入使用, 重复利用率高, 学生和老师等用户都可以进行 *** 作、测试、分析以及研究, 这钟VR模拟仿真软件同样能提高用户的动手能力。
不可否认的劣势:1、接线和空间要求是最大阻力,在移动的时候不能肆无忌惮,还要时刻顾及粗粗的连接线,这与场景内的体验是完全不同的,这种异样感将让用户很不爽。同样的,还有空间感。要想使用VR进行运动类游戏或者有良好的伸展空间,就必须有非常大的空间,卧室是不行的,有太多障碍和人员通过的空间也不行,而考虑到国内尤其是大城市的房价,恐怕只有极少数人有这样的条件,即便有了条件也很难保证不发生危险。
2、玩爽就得多花钱,不管是现有存储和显示影响体验,还是主机的问题,要求配置高,游戏可玩性大就得花更多的价钱去享受,例如一些第一人称设计游戏,即便在训练房间当中而非模拟世界环境,也需要消耗大量的资源,比如一款模拟设计飞行器的游戏,要演算爆炸、飞行器、场景非常复杂,需要更高级的处理器和显卡还有内存,除此之外,还有网络、内存等等各方面限制,如果你想玩比价有趣的真实的VR游戏,那么主机的花费就要超过万元,当然这还不能保证可以运行所有游戏。在加上空间的费用、VR头盔本身的费用,并不是普通消费者可以接受的。
3、还有就是虚拟现实和其他类似的技术对于已经沉迷于游戏的人来说可能会是一个问题。“这距离所谓的“上瘾”只有一步之遥,该设备对于一些人来说非常容易使用。Rumble已经见过了很多正在现实生活中与游戏角色苦苦挣扎的人,这些人来自各行各业,令Rumble惊讶的是,大部分都是成年人。虚拟现实为玩家创建了一个相对孤立的环境。一个人选择隔离,与游戏或药物在一起,其付出的代价是丢失与他人之间的关系。
相信将来随着新技术发展,带动的产业和产品种类会十分丰富,届时虚拟现实可以带给我们更便捷的生活方式和可玩性更高的娱乐方式。
虚拟现实游戏,英文名“Virtual reality game”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。了解了虚拟现实,那虚拟现实游戏的概念并不难理解,戴上虚拟现实头盔,你看到的就是游戏的世界,不管你怎么转动视线,你都位于游戏里。
虚拟现实一词源于国外,即Virtual Reality,简称VR。
原理
它的原理就是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身临其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。
虚拟现实技术虽然是近年才出现的,但已经在多个领域有了实际的应用,包括医学模拟手术、军事航天模拟训练、工业仿真、应急推演以及电子游戏等等。其中,电子游戏与虚拟现实技术之间有着更为重要的联系。因为与其它行业的单纯模拟不同,电子游戏中往往需要构建的是完整的宏观世界,对于技术方面的要求更高,因此,在作为应用平台的同时,游戏对于虚拟现实技术的发展还起到了巨大的需求牵引作用。
发展
而就游戏本身的发展来说,从最早的文字MUD游戏到2D游戏,再到3D游戏,随着画面和技术的进步,游戏的拟真度和代入感越来越强。但因为技术等方面的限制仍无法让玩家在游戏时脱离置身事外的感受。那么,究竟如何才能让玩家更深刻直观的体验游戏的世界呢?
游戏开发者们陷入了思考,而虚拟现实技术的出现似乎为他们带来了曙光,它不仅使游戏更具逼真效果,也更能让玩家沉浸其中。因此尽管面临诸多技术难题,虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市场中仍然得到了重视和应用,同时也催生了专为游戏而生的虚拟现实设备的出现。
在此之前,虚拟现实的概念早在二十世纪六十年代已经存在,但是并没有运用到游戏技术里,直到现代的硬件设备足以支持后,最早由shenx提出了第一个可实用化模型,然后由后来的Oculus开发人员、shenx、著名的吃豆人开发者岩谷彻等人完成 ,最后在2016年迎来了vr游戏爆发式发展。
现在目前美国的一款虚拟游戏正在内部测试.模拟现实生活.里面的货币可以转换现金.估计用不了多久就可以面市了。
虚拟游戏--Virtual games ,游戏头盔有所进展:国外游戏周边生产商推出虚拟现实游戏头盔——Trimersion。美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin,公布了其最新出品的虚拟现实游戏头盔Trimersion。
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