显卡和内存是够了,不过CPU有点吃力,如果不想超频,就把所有绘制距离拉到最低。
这样能减轻显存和CPU的负担,细节调低,阴影最好关闭了。
开中也可以,不过大场面掉帧严重,基本就能维持30多FPS,这种类型的游戏30FPS也是够玩了。
打上N卡GTA4优化驱动2.小超一下CPU3.升级至1.044.使用网上内存当做显存的办法5,关掉阴影;
反射细节中水面质量中阴影质量中纹理过滤质量非常高显示距离23;
细节显示距离22阴影密度5清晰开垂直同步关。以上是提供的数据参考,您可以根据实际情况来设置。
1、对游戏里的特效,光阴,效果的设置,texturequality(0-2)设定贴图质量,renderquality(0-4)设定渲染质量。2、viewdistance(0-99)设定视野距离,detailquality(0-99)设定细节质量,vehicledensity(0-99)设定车辆密度。
3、shadowdensity(0-16)设定阴影密度,novblank关闭垂直同步,norestrictions取消显卡设定的限制。
4、width设定渲染宽度(默认800),渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小。
5、height设定渲染高度(默认600),frameLimit60限制fps(设置为60),refreshrate60设定渲染窗口速率(设置为60)。
1、自定义虚拟内存,1GB物理内存,初始值设为512,最大值设为1024,如在使用中还提示内存不足,可再往大了设,初始值不动,最大值可设为1024/1536/2048。2、虚拟内存(页面文件)存放的分区,一定要有足够的空间,硬盘资源不足,造成虚拟内存不够用;一台电脑中在一个分区设置虚拟内存就够用了,不必在其它分区中,再设置虚拟内存。
3、置虚拟内存的方法是:右击我的电脑—属性—高级—性能设置—高级—虚拟内存更改—点选C盘—选“自定义大小”—在下面的“初始大小”和“最大值”两个文本框中输入数值—“设置”—确定—重启,便完成了设置。
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