什么事外部全局变量? 可以被其它文件访问的全局变量我们称之为外部全局变量
2.内部全局变量, 只要给全局变量加上static关键字就是内部全局变量
什么是内部全局变量? 只能被当前文件访问的全局变量我们称之为内部全局变量
可以定义同名的外部全局变量
多个同名的外部全局变量指向同一块存储空间
也可以定义多个同名的内部全局变量
多个同名的全局变量如果不在同一个文件中, 那么指向不同的存储空间
为了提高数据的安全性, 不让别人在其它文件中修改我们的全局变量, C语言提供了另外一个用于修改全局变量的关键字, static
只要用static修改的全局变量就是内部全局变量, 只能在当前文件中使用
这样就可以提高我们全局变量的安全性
如果多个文件中存在同名的内部全局变量, 相互不会影响
如果既有外部全局变量也有内部全局变量, 那么会优先访问内部全局变量
用于声明一个外部全局变量
声明只需要在使用变量之前声明就可以了
用于定义一个内部全局变量
声明和定义的区别:
声明不会开辟存储空间
定义会开辟存储空间
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变量如在如下程序中
int i
int main()
{
int i_copy = i
i = 9
return 0
}
int
i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值
所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如
char str[10]
int main()
{
str[0] = 'a'
str[1] = '\0'
return 0
}
但是有几点需要注意:
C中自上向下语法分析和编译语法树,如果要让所有函数都能调用该全局变量,就要把其放在所有函数定义之前,确保声明的作用域覆盖整个程序;
在全局变量声明时,其初始值必须为编译时常量,不能为变量;
若要使用程序外的全局变量,需要在修饰符中加入extern关键字,并不要忘了和原本定义处链接
1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。2、全局变量在整个c文件中都能使用,而局部变量在其作用域内才能使用,举个例子:
int f = 7// 这个是全局变量
int myadd(int a, int b)
{
int c = a + b// c是局部变量,只能在myadd中使用
return c
}
int main(void)
{
printf("%d\n", c)// 因为c是myadd中定义的局部变量,这里会报错。
printf("%d\n", f)// f是全局变量,这句是正确的。
}
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