二,无论是硬件故障,还是软件的问题,从某种意义上讲都不是孤立的,尝试顺着以下的思路去解决,相信黑屏会很快得到妥善的解决。
1,在开机后突然出现“黑屏”的时候,请先注意听一下电脑中的PC喇叭是否有报警的声音。如果PC喇叭发出了报警声音,那么,就可以根据声音的长短来初步判定可能出现问题的硬件部位。
2,如果电脑开机时PC喇叭报警声为一长四短,那么根据这个提示就可以很容易地判断出问题就发生在显示卡上。如果是这样,就可以打开机箱,看一看自己的显示卡是否插牢。如果感觉有些松动,请将显示卡拔出来再重新插入、插紧,然后用螺丝固定。 如果排除了插法的问题,插入卡槽也比较牢固,可以把显示卡拔出来再换主板上的另一插槽试试。如果用户的显示卡不属于PCI而是新式的AGP插槽板,而电脑主板上又只有一条AGP插槽,可以再另找一块主板的AGP插槽试一试,排除显示卡物理方面的故障。如果显示卡插的也比较紧,而且也排除了物理方面的故障,还有一种可能就是显示卡本身的“金手指”在正常接触方面存在问题。如果是这种情况,可以把显示卡重新拔出,然后找一块干净的橡皮在“金手指”上来回擦一擦,因为这种“金手指”方面的接触不良问题大多是由于其上沾了一些脏东西而导致。
3,如果电脑开机时PC喇叭报警声不是一长四短,而是一阵急促的短叫,同时也是出现黑屏的情况,那么根据现象可以大致判断电脑的内存在接触方面有问题。接触不良的解决办法与显示卡基本一样,就是把它们拔出来然后再重新插入,注意插的时候一定要一插到底,并将内存槽两侧的卡子卡牢。 一些主板上的SDRAM插槽比较麻烦,因为这些主板上的插槽制作的大都很紧,用户如果遇到这种情况千万不能使强用狠,可以用手指托着主板SDRAM插槽的下方,然后再用拇指用力把内存压下去,听到一声微响后证明内存已经探底,最后用卡子固定内存就可以了。
4,还有一些黑屏现象电脑不会报警,这时最简单的就是要根据数学上的“排它法”来具体问题具体分析了。先检查电源接线板是否有问题,将电脑的有关配套部件拆下,换上另外的一些能够使用的设备来检查一下电源接线板是否正常工作。如果电源接线板没有故障,然后按正常的程序检查计算机电源与主板之间的连接是否正常,也就是说检查一下主板供电是否正常。 如果插口没有连接错就应该检查电源是否烧了,如果电源烧了电源风扇也会停转。一些早期的电脑机箱电源常常会出现供点不足的情况,如果怀疑是属于这种问题,请用户把所有的硬盘、光驱、软驱的电源线都拔出,然后重新启动计算机,耗电率大幅降低后,看此情况是否得到解决。
5,如果问题仍然不能解决,请排除主板BIOS被CIH等病毒意外损坏、主板是否有焊头接触不良或短路。 除上述以外,随着CPU的主频速度不断提高,电源之于整个PC动力系统的作用也越来越重要。有人把CPU形容作一台电脑的心脏,可能很长时间都过于关心心脏是否健康有力,却忽视了能够为心脏提供动力和能源的机箱电源。而由于电源的功率不足,也可能造成计算机的黑屏现象。其症状是开机后可以听到机箱电源风扇启动正常,也没有听到系统报错的“滴滴”声,但机器却不工作,也没有开机自检过程,显示器黑屏。
6,如果切断电源后,重新插拔各板卡及内存,确认所有板卡或部件没有松动的话,那大多是由电源功率不足造成的。在选购电脑时千万不要忽视了机箱和电源,买一个额定功率在250瓦以上的电源是对机器的一种关爱。
7,如果电脑上安装有较多的外设,如双硬盘、双CPU、双光驱、SCSI卡或者其它什么的,最好找个功率更大的(300~400瓦)或服务器电源。至于那些P4、雷鸟、GeForce3的用户则一定要用上300瓦以上的电源,否则,比黑屏更麻烦的事也会层出不穷。
8,造成黑屏现象大多数是因为PC上的硬伤在作怪,但也并不是绝对如此,软伤害有时可能更容易蒙蔽用家。在,使用计算机的过程中,某些黑屏现象也可能是进入了WINDOWS 98/WINME/WIN2000甚至WINXP系统之后出现的软性故障。
9,这里最明显的就是由于硬件的驱动问题而引发的程序运行故障。该类问题频繁地发生在一些3D加速显示卡、PCI声卡、网卡、SCSI卡、RAID卡等第三方板卡上,而这类问题最多、最明显的表现方式也就是在应用程序、游戏软件等运行过程中频频死机而导致黑屏。 分析造成这一问题的原因,主要是由于游戏源程序在编写时忽视了标准3D加速芯片或更高端、更新的非主流型3D加速芯片的力量,因此游戏本身在硬件的支持度上做的不尽理想,也影响了产品性能的发挥。再如PCI声卡、PCI网卡等由于驱动程序与系统应用程序的冲突,导致在机器运行中出现突然黑屏或重新启动,碰到这种问题读者可以通过安装更新版本的驱动程序来解决。
P01//挥剑问情(游戏菜单音乐):少男少女初涉情事的甜蜜、不解、疑惑、困惑在轻巧流畅的旋律中表露无遗,苦涩和甜蜜兼而有之。与本作主题“问情”契合呼应,妙曲天成。P02//御剑江湖()(pal3):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。
P03//软红千丈(唐家堡 京城):节奏嘈杂喧闹,活泼富有生气,表现出繁华都市的市井生活,文化与商业、低俗与高雅交织碰撞,勾画出一幅古代城市的生活画卷。
P04//金戈画角(胜州 蜀山故道大营):带有北方少数民族风格的音乐,营造出一种边关市镇与军营的气氛。威武有力的号角声,透露出毫无松懈的危机于戒备。
P05//苗乡清露(施洞):
P06//仙山梦谷(绿萝山):富有道教音乐色彩的曲调,描绘出一番世外桃源的景象――巍峨山势间别有洞天,深藏的深仙隐居之所清幽恬淡,与世无争。
P07//妖魔道(里蜀山 秘密储藏室):神秘莫测的音符,恰似妖于妖之间无形的冷漠不安,而周围充斥者妖界的混乱与无序…… 妖界主题音乐。
P08//雷霆曲(少阳三焦 厥阴心包):整首曲子恢弘而大气,雄伟而豪壮,如雷霆入耳,节奏感强烈。雷属性地脉主题音乐。
P09//八荒赋(阳名百纳 太阴归尘):整首曲子沉稳而厚重,庄严而隆重,如龙游八方,旋律安定低沉。土属性地脉主题音乐。
P10//水调歌(太阳华池 少阴凝碧):整首曲子神秘深远,犹如世间精灵的絮絮低语,那一点点胆怯和畏惧,不知从何而来…… 水属性地脉主题音乐。
P11//御风辞(少阳参天 厥阴蔽日):整首曲子悲凉温婉,如泣如慕,似乎在诉说一段艮苦的伤情往事,令人凄然动容。 风属性地脉音乐主题。
P12//雨过河源(纳林河源):雨后湿润的空气中,冷白月色如惨淡人面,涨水的河流迅速掠过,冲刷者河床,因为清寂无人,便有了恐惧的感觉。迷宫音乐。
P13//问心思旧(盘古之心):神秘原始的旋律,蕴含着古老崇高的巨大力量,默默追溯着万物的力之源泉。迷宫音乐。
P14//蜀道通仙(蜀山):蜀山的恢弘与安祥,伴随清越悠扬的旋律缓缓呈现,一派鹤舞云间、钟罄悠扬的景象,与昔时相比,更多了一份从容大气。蜀山主题音乐之二。(蜀山主题音乐之一为降妖谱)
P15//七月流火(南宫煌主题):市井混混一般的男生,心为戏虐的心情,行为炫目的动作,言为夸张的言辞,虽没有任何远大的理想抱负,乍看之下随波逐流,而这一切的一切却交织混合,突显出一种热情四射的奇特魅力。南宫煌主题音乐。
P16//星沉碧落(星璇主题):高贵而典雅的少年,散发出冷峻忧郁的气质。平和中带有几许悲哀的曲调,突显其坚毅的性格,以及强烈的牺牲精神与厌世情绪。星旋主题音乐。
P17//清波水鉴(温慧主题):开朗明快的少女,天真无邪甚至是坦率无知,举手投足间流露出男生般尙武的性格,不拘小节,内心却充满纯真女生的遐想。清新跳跃的节奏将这一切表现得恰如其分。温慧主题音乐。
P18//飘蓬随风(王蓬絮主题):具有精灵般气质的纤细少女,亲和善良之外,却又带几分敏感和神经质。宁静柔和的曲调就像是她不经意间流露出的思虑重重与患得患失。王蓬絮主题音乐。
P19//聚散浮云(雷元戈主题):低沉稳重,具沧桑感的旋律,刻画出一个抑郁而内向的任务――木呐、不善言辞,过往的一切和出身来历迷雾重重,但却掩盖不去其眉间心底的那一抹风霜于苍茫……雷元戈主题音乐。
P20//阴晴晦明(殊明主题):变换的曲调带有堂皇的雅乐气质、恰好烘托出殊明那种出身仙界的洗练优雅,但其中又隐隐透出心怀城府与变数无穷的成分。殊明主题音乐。
P21//眉间心上(爱情主题):柔情蜜意的旋律,诉说两情相合与两心互通的喜悦。爱情主题音乐。
P22//眉间心上·变调(爱情主题):更为舒缓的旋律,体现几度红尘、爱殇情逝后,那一抹挥之不去的愁苦凄凉,只盼上天不绝有情人,终能守的云开见明朗……
P23//春晖爱日(亲情主题):和缓优美的曲调,如春风拂面般温柔安祥,仿佛和蔼的长辈在一旁殷殷叮嘱,尽是怡然的生活气息。亲情主题音乐。
P24//春晖爱日·变调(亲情主题):反朴归真、分清云淡,一幅田园生活的素雅绘卷随着更为温馨的旋律,不急不徐地展现在众人面前。
P25//少年行(友情主题):生气盎然的音乐语言,体现少年人的倾盖如故的知心相交,颇有古时游侠的一腔热血-意气飞扬之风。友情主题音乐。
P26//少年行·变调(友情主题):年少几分轻狂,不惧江湖梦远,青春洋溢的曲调犹如点睛之笔,将少年人结伴共游江湖之乐诠释得完美无暇。
P27//乐满地(逗趣音乐):(未经证实)
P28//凄凉犯(伤感音乐):凄凉哀伤的曲调,悲叹尘世中无奈的生死离别,闻之只感依依不舍、黯然销魂。
P29//山镇西犯(危机音乐):
P30//喧哗乱舞(战斗音乐:唐家堡客栈降妖,地脉门户,少阳三焦,厥阴心包,蜀山故道大营 军队封山,太阳华池,秘密储藏室):
P31//渊停岳峙(战斗音乐:阳名百纳,蜀山故道,少阴凝碧,盘古之心):
P32//怀刃浴血(战斗音乐:锁妖塔,魔界之门):战斗音乐,表现激烈的杀戮,刀光过出,血溅五步。
P33//丧乱绝杀(战斗音乐:终极之战):战斗音乐,表现近乎狂乱的悲壮与复仇的欲念,充满必死决心的背水一战。
P34//轮回(pal3)
P41//萧瑟霜(石村)(pal3)
P42//流转虹(登云麓)(pal3)
P43//寥落风(地脉门户)(pal3)
P44//幽林蔽日(绿萝嶂)(pal3)
P45//步云登仙(蜀山故道)(pal3)
P46//魔神诀(魔界之门)(pal3)
P47//紫鸦乌(里蜀山内城)(pal3)
P48//玄色风(重楼主题)(pal3)
P49//情牵(诉心音乐)(pal3)
P50//水柔声(紫萱主题)(pal3)
P51//玉满堂(景天主题)(pal3)
P52//楚天谣(交易音乐)(pal3)(未经证实)
P53//朱砂变(龙葵(鬼)主题,捉鬼小游戏)(pal3)
P54//仗剑(战斗音乐:登云麓,太阴归尘)(pal3)
P55//仗剑·变调(战斗音乐:绿萝嶂,双溪,纳林河源,月光城,少阳参天)(pal3)
P56//临危(战斗音乐:里蜀山外城,一场误会里蜀山内城)(pal3)
P57//临危·变调(战斗音乐:厥阴蔽日)(pal3)
P58//降妖谱(蜀山音乐)(pal3)
P59//玉满堂·变调(渝州)(pal3)
P60//铁索镇妖(锁妖塔)(pal3)
P61//月迷踪(京城夜景)(pal3)
P62//蒙茫原()(pal3)(未经证实)
附:仙剑奇侠传主题曲:《仙剑问情》歌词
作词:贾卓伦 作曲:骆集益 演唱:萧人凤
细雨飘 清风摇 凭借痴心般情长
皓雪落 黄河浊 任由他绝情心伤
放下吧 手中剑 我情愿
唤回了 心底情 宿命尽
为何要 孤独绕 你在世界另一边
对我的深情 怎能用只字词组写得尽 写得尽
不贪求一个 愿
又想起 你的脸 朝朝暮暮 漫漫人生路
时时刻刻 看到你的眼眸里柔情似水
今生缘 来世再续
情何物 生死相许
如有你相伴 不羡鸳鸯不羡仙
晴天高 青山重 乘风瞬息万里云
寻佳人 情难枕 御剑踏破乱红尘
遨翔啊 苍穹中 心不静
纵横在 千年间 轮回转
为何让 寂寞长 我在世界这一边
对你的思念 怎能用千言万语说得清 说得清
只奢望一次 醉
又想起 你的脸 寻寻觅觅 相逢在梦里
时时刻刻 看到你的眼眸里缱绻万千
今生缘 来世再续
情何物 生死相许
如有你相伴 不羡鸳鸯不羡仙
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《仙剑奇侠传三》
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PI01//御剑江湖(游戏菜单音乐,御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。
PI03//寥落风(剑冢): 沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。
PI05//凄凉雪(九顶山 雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。
PI05a//凄凉雪·变奏(酆都):
PI06//萧瑟霜(宾化 德阳):
PI06a//失魂雨(剑冢:女主角牺牲后):
PI08//流转虹(璧山 神树 新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。
PI09//月迷踪(夜探永安当 夜探雷州刺史府夜探 黄泉路):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。
PI10//紫陌桑田(安宁村 蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。
PI10a//紫陌桑田·变奏(草海):
PI11//临江仙(船 蓬莱御剑堂 雷州 神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。
PI12//望海潮(船·海 海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。
PI13//降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。
PI14//幽林蔽日(九龙坡 古藤林):
PI15//洞天福地(蓬莱迷宫 灵山仙人洞):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态
PI16//紫鸦乌(霹雳堂 熔岩地狱):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。)
PI17//沧桑叹(唐家堡 古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。
PI17a//沧桑叹·变奏(大渡口 冰风谷):
PI19//铁索镇妖(锁妖塔):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。
PI20//魔神诀(神魔之井 鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。
PI21//步云登仙(船·长江 蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。
PI22//水岸风堤(镇江 雷州 安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷。春风里,杨柳、舟楫与流水相逢与错过……
PI23//楚天谣(交易音乐):
PI24//仗剑(战斗音乐:璧山 九龙坡 大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。
PI24a//仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江 船·海 蓬莱 灵山仙人洞):
PI25//临危(战斗音乐):战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。
PI25a//临危·变奏(战斗音乐):
PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山 蜀山故道 神树 锁妖塔 熔岩地狱 冰风谷 剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。
PI26a//魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林 神魔之井 草海 黄泉路 海底城 新仙界):
PI27//玉满堂(景天主题 渝州):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。
PI27a//玉满堂·变奏(景天主题 完美结局动画音乐):
PI28//还魂草(雪见主题):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。
PI28a//还魂草·变奏(雪见主题):
PI29//朱砂变(龙葵(鬼状态)主题,山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈的占有欲和一点点妖媚感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。
PI30//水柔声(紫萱主题):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……
PI30a//水柔声·变奏(紫萱主题):
PI31//青玉案(龙葵(公主状态)主题):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。
PI31a//青玉案·变奏(龙葵(公主状态)主题):
PI32//玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。
PI33//情牵(爱情主题 诉心音乐 花楹结局动画音乐):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。
PI33a//旖旎情(爱情音乐 神树六层)(pal2):
PI34//轮回(开场动画音乐):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。
附:仙剑奇侠传三音乐光盘曲目
Track01//御剑江湖
Track02//玉满堂
Track03//情牵
Track04//水柔声
Track05//还魂草
Track06//青玉案
Track07//玄色风
Track08//流转虹
Track09//沧桑叹
Track10//紫陌丰田
Track11//临江仙
Track12//望海潮
Track13//降妖谱
Track14//凄凉雪
Track15//洞天福地
Track16//步云登仙
Track17//月迷踪
Track18//紫鸦乌
Track19//铁索镇妖
Track20//魔神诀
Track21//仗剑
Track22//临危
Track23//魔剑斩妖
Track24//轮回
Track25//御剑江湖(加长版)
仙剑奇侠传三未公开音乐珍藏集曲目
Track01//玉满堂·变调
Track02//还魂草·变调
Track03//水柔声·变调
Track04//青玉案·变调
Track05//朱砂变
Track06//沧桑叹·变调
Track07//寥落风
Track08//水岸风堤
Track09//仗剑·变调
Track10//临危·变调
Track11//魔剑斩妖·变调
其他未收录的官方曲目:
Track01//御剑江湖(旋律)or(Melody):《御剑江湖》歌曲KTV版。增加旋律,类似KTV中不唱歌的情况,方便玩家构思歌词用。下载地址:http://61.135.153.43/music_1024/xianjianmusic_03_06_27.zip 内另附:御剑江湖歌曲版(即御剑江湖加长版)和《御剑江湖》循环
乐谱图一张
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仙剑奇侠传二
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5001//逆天而行(战斗音乐:月凉山Ⅰ 水涟山麓)(pal1):
5002//势如破竹(战斗音乐:杭州城郊 紫露竹林 蜀山栈道)(pal1):
5003//心急如焚(战斗音乐)(pal1):
5004//战意昂(战斗音乐:杭州城郊山路)(pal1):
5005//*待命名(战斗音乐:五华山山路):
5006//罗汉阵(战斗音乐:五华山)(pal1):
5007//*待命名(战斗音乐:杭州工地 采璃集琉璃谷矿坑):
5008//兵凶战危(战斗音乐:熔岩洞窟)(pal1):
5009//御剑伏魔(战斗音乐:月凉山路Ⅱ)(pal1):
5010//御剑伏魔·变奏(战斗音乐)(pal1):
5011//侠客行(战斗音乐)(pal1):
5012//*待命名(战斗音乐):王小虎主题音乐水龙吟(战斗版)。
5019//剑影飞扬*暂命名(战斗音乐):
5020//刀光闪落*暂命名(战斗音乐:邪雾森林):
5021//刀剑辉映*暂命名(战斗音乐):
Xian001//云谷鹤峰(pal1):
Xian002//情怨(pal1):
Xian003//蝶舞春园(pal1):
Xian004//雨(pal1):
Xian005//白河寒秋(pal1):
Xian006//桃花幻梦(pal1):
Xian007//蝶恋(pal1):
Xian008//比武招亲(pal1):
Xian010//乐逍遥(重新演绎版)(pal1):
Xian012//水云间·变调
Xian013//水龙吟(王小虎主题):
Xian016//朝曦煦风:王小虎主题音乐水龙吟(轻松版)。
Xian020//蝶舞春园·变调(pal1):
Xian024//余情幽梦:王小虎主题音乐水龙吟(幽思版)。
Xian025//余情幽梦(缩减版):王小虎主题音乐水龙吟(幽思版)。经余情幽梦完整版去掉前奏而来。
Xian027//摩诃无量
Xian028//水云间
Xian032//紫露甘竹·变调
Xian033//紫露甘竹
Xian035//旖旎情
Xian037//蝶恋·变调I(pal1):
Xian048//畔江春(江宁府):
Xian057//蝶恋·变调II(pal1):
Xian063//余霞成绮
Xian064//*待命名:王小虎主题音乐水龙吟(忧伤版)
Xian069//魔心随形
Xian077//忆童年
Xian079//长风啸(缩减版):经长风啸完整版去掉前奏而来。
Xian080//长风啸
说明:曲目5001~5021为战斗音乐,Dead,Levelup,Win及Sound01~Sound07为音效音乐,xian001~xian008为仙剑一的重新演绎版音乐。
附:仙剑奇侠传二音乐光盘曲目
Track01//朝曦煦风
Track02//摩诃无量
Track03//魔心随形
Track04//余情幽梦
Track05//余霞成绮
其他未收录的官方曲目:
Track01//水龙吟(加长版):王小虎主题音乐水龙吟(幽思版)。下载地址:http://patch.joypark.com.tw/pal2/pal2_music01.zip
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《仙剑奇侠传一》
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F004//逆天而行·变调(战斗音乐):
F004_1//逆天而行(战斗音乐):
F005//势如破竹·变调Ⅰ(战斗音乐):
F005_1//势如破竹(战斗音乐):
F005_2//势如破竹·变调(战斗音乐):
F006//心急如焚·变调(战斗音乐):
F006_1//心急如焚(战斗音乐):
F007//战意昂·变奏(战斗音乐):
F007_1//战意昂·变调(战斗音乐):
F007_2//战意昂(战斗音乐):
F008//罗汉阵·变奏(战斗音乐):
F008_1//罗汉阵·变奏Ⅰ(战斗音乐):
F009//罗汉阵·变调(战斗音乐):
F009_1//罗汉阵(战斗音乐):
F010//腥风血雨·变调(战斗音乐):
F010_1//腥风血雨(战斗音乐):
F011//兵凶战危·变调(战斗音乐):
F011_1//兵凶战危·变调Ⅰ(战斗音乐):
F011_2//兵凶战危(战斗音乐):
F012//御剑伏魔(战斗音乐):
F012_1//御剑伏魔·变调(战斗音乐):
F013//御剑伏魔·变奏Ⅰ(战斗音乐):
F013_1//御剑伏魔·变奏(战斗音乐):
F014//侠客行·变调(战斗音乐):
F014_1//侠客行(战斗音乐):
M001//云谷鹤峰·变奏
M001_1//九霄云外
M003//蝶恋·变奏Ⅰ
M005//余杭春日
M007//忧
M008//惊
M009_1//小桥流水
M010//蝶恋·变奏Ⅱ
M011//比武招亲·变奏
M012//来世再续未了缘
M013//情怨·变奏Ⅰ
M014//情怨·变奏
M015//鬼阴山
M017//救黎民
M018//魂萦梦牵
M019//蒙难
M020//盟誓
M021//遇袭
M022//十面埋伏
M026//血海余生
M027//乐逍遥
M028//宿命
M029//劫难·变奏
M030//危机
M030_1//危机·变调
M031//神木林
M032//神木林·变奏
M032_1//神木林·变调
M036//晨光·变奏
M037//风光
M038//富甲一方
M038_1//富甲一方·变调
M039//蝶舞春园(欢快版)Ⅰ
M040//蝶舞春园(欢快版)Ⅱ
M041//大开眼界
M042//白河寒秋·变奏
M043//桃花幻梦·变奏
M044//心忐忑
M045//颓城
M046//回梦
M047//历险
M047_1//历险·变调
M048//窥春
M049//梦醒
M050//终曲
M051//醉仙驱魔
M052//戏仙
M053//春色无边
M054//神佑
M056//看尽前尘
M057//灵山
M057_1//灵山·变调
M058//繁华看尽:带一点蝶舞春园的旋律。
M059//凌云壮志:
M060//蝶舞春园·变奏
M061//美景
M061_1//美景·变调
M062//情牵
M063//今生情不悔
M064//云谷鹤峰
M064_1//九霄云外·变调
M065//步步为营
M065_1//步步为营·变调
M066//灵怨
M067//救佳人
M068//险境
M069//险境·变调
M070//鬼影幢幢
M071//雨·变调
M073//孤雀无栖
S01//心相悦(月如版结局):
S02//心相牵(灵儿版结局):
S07//云谷鹤峰
S12//君莫悲
T05//白河寒秋(大理城):
T06//桃花幻梦
T09//比武招亲
T10//梦中大侠(罗刹洞):
T11//拜月欺天
说明:这里的仙剑奇侠传一的曲目指新仙剑。除了开头结尾和少量曲目,新仙剑的曲目基本上都沿用仙剑一MIDI曲目。曲目F001~F014_1为战斗音乐,其中F001~F003_1为战斗音效音乐。曲目M***_*、S01及S02为新仙剑的新创曲目。曲目S07、S12、T05~T11为仙剑一MIDI的重新演绎版音乐。pal1统一指dos版仙剑,《仙剑奇侠传》DOS版,《仙剑奇侠传》WIN95/98和新仙剑。
附:《仙剑DOS版》CD音轨曲目:
Track01//情怨
Track02//蝶舞春园
Track03//雨
Track04//白河寒秋
Track05//蝶恋
Track06//云谷鹤峰
Track07//桃花幻梦
Track08//比武招亲
《仙剑95版》CD音轨新增曲目:
Track09//梦中大侠
Track10//拜月欺天
Track11//君莫悲
Track12//再续未了缘
《仙剑奇侠传》WIN95/98MIDI曲目名称:
001//未知
002//战斗胜利
003//战斗胜利
004//云谷鹤峰
005//云谷鹤峰
006//蝶恋
007//蝶恋
008//余杭春日
009//蝶恋
010//云谷鹤峰
011//惊
012//小桥流水
013//蝶恋
014//比武招亲
015//来世再续未了缘
016//情怨
017//情怨
018//逆天而行
019//鬼阴山
020//兵凶战危
021//救黎民
022//魂萦梦牵
023//蒙难
024//盟誓
025//遇袭
026//十面埋伏
027//蝶恋
028//红尘路缈
030//血海余生
031//乐逍遥
032//宿命
033//忧
034//危机
035//神木林
036//神木林
037//势如破竹
038//势如破竹
039//心急如焚
040//战意昂
041//战意昂
042//侠客行
043//罗汉阵
044//腥风血雨
045//兵凶战危
046//兵凶战危
047//御剑伏魔
048//御剑伏魔
049//晨光
050//风光
051//富甲一方
052//蝶舞春园
053//蝶舞春园
054//大开眼界
055//白河寒秋
056//桃花幻梦
057//心忐忑
058//颓城
059//回梦
060//历险
061//窥春
062//梦醒
063//终曲
064//醉仙驱魔
065//戏仙
066//春色无边
067//神佑
068//雨
069//看尽前尘
070//灵山
071//繁华看尽
072//凌云壮志
073//蝶舞春园
074//美景
075//情牵
076//今生情不悔
077//云谷鹤峰
078//步步为营
079//灵怨
080//救佳人
081//险境
082//险境
083//鬼影幢幢
084//雨
085//梦醒
086//酒剑仙
087//孤雀无栖
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