经过试验完全可以在Win7/8/8.1上正常安装。
而且如果有合适的显卡搭配,系统会显示运行在DirectX12模式下。
Win7系统默认内置的是DirectX11版本,用户无法通过安装系统,体验DirectX12。
不过,Win7用户可以通过在Win10中提取DirectX12安装包,然后在Windows7中安装,这样就能够支持了。
在Win7中体验Win10,需要满足3个条件:
一个是在Win7中安装DX12,另外一个是显卡要支持DX12,最后一个是游戏必须支持DX12。
目前支持支持DX12的显卡主要包括:
NVIDIA开普勒、费米、麦克斯韦架构,也即是GeForce200系列及更高型号;
AMDGCN架构,也就是RadeonHD7000、RadeonR200/300系列;
IntelHaswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯显卡。
简单来说,主流显卡基本都支持DX12。
扩展资料:
DX12的特性:DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMDMantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。
具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
微软对多核心CPU的利用几乎完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。
此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深晦,这里就先不说太多了。
参考资料:百度百科-DirectX12
win7系统默认内置的是directx11版本,用户无法通过安装系统,体验directx
12。(
directx
12是微软最新windows
10系统中内置的dx版本,是一个非常重要的api更新。dx12主要是提高了驱动效率,给开发者更多的控制权,能更好的提升游戏体验
)不过,win7用户可以通过在win10中提取directx
12安装包,然后在windows
7中安装,这样就能够支持了。
在win7中体验win10,需要满足3个条件,一个是在win7中安装dx
12,另外一个是显卡要支持dx12,最后一个是游戏必须支持dx12。
1、win7安装dx12
网上已经有分享将win10预览版中的新版本directx安装包提取出来,大家可以在网上搜索下载。相信win10正式版出来以后,也会有电脑高手提取出dx12安装包,供大家下载,大家可以百度搜索找找,这里就不详细介绍了。
2、显卡支持dx12
目前支持支持dx12的显卡主要包括:nvidia开普勒、费米、麦克斯韦架构,也即是geforce
200系列及更高型号amd
gcn架构,也就是radeon
hd
7000、radeon
r200/300系列intel
haswell(gt3)、broadwell、skylake核芯显卡。
简单来说,一些主流显卡基本都支持dx12。
3、游戏支持dx12
随着win10正式版的推出,今后大多数主流游戏厂商都会进行更新,相信很多游戏不久支持,都可以支持最新的dx12。
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