你是直接用联想的光盘重装的?这样重装后是一个纯系统,什么都没有,但一键恢复后,是出厂状态,有很多东西。
还要么,你看自己光盘里有没有米奇的主题安装程序
其实,联想的出厂时的系统,不是挺好的吗,免得你要装驱动,还有它自带的什么软件。你自己用那个vista光盘重装,都差不多的呀。
你到官方网站,点驱动下载,搜索你的机器,看里面有没有米奇主题下载。
一键恢复,我的旭日占了13个G,然后,本身容量是120*1000*1000*1000/1024/1024/1024G,大概111.7个G,减去13,当然没有100.
我也遇到这问题了,昨晚看比赛把电池耗尽,今天发现就换不了背景了,后面发现这样就修好了:1、在地址栏中输入如下“%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Themes”,回车。
2、将TranscodedWallpaper.jpg 重命名为 TranscodedWallpaper.old。
3、双击打开slideshow.ini,清空所有文件内容。退出资源管理器。
不知道能用么
和大家聊聊自己玩过的米老鼠主题游戏米奇主题游戏:消逝于幻影中的童话城堡
2016-09-11 10:00:00
药荚s
Retro Console
本文系用户投稿,不代表机核网观点
9月3号,SEGA与迪士尼的游戏开发版权合同到期,相关的游戏也遭到了下架。不少玩家应该都在前一天顺应了打折的势头入手了【Castle of Illusion】。虽然个人不太喜欢把过往的2D点阵画面的老游戏用3D建模重制,但是该作本身还是复刻得比较有诚意的。
作为异形、哥斯拉等虚拟吉祥物中认知度最高的一位,米奇和他的朋友们几乎在早年所有的主机平台上拥有自己的游戏。借着这款游戏在Steam上的”落幕“,整理了一下自己过往玩过的一些米老鼠主题的相关游戏和大家分享一下。
【ミッキーマウス 不思议の国の大冒険】
Hudson Soft;1987;FC
普及率较高的一部早期作品,在“X合1”卡带上多数都是这款。
游戏比较特别的是“1控2”的玩法,玩家同时 *** 作米奇和米妮,在行动中需要考虑到双方之间的距离与碰撞判定,否则在如跃过深坑等行动中可能会导致走在后面的米妮掉下去。
本作在画面与系统上有点简陋,甚至让人有国产山寨卡带的错觉。整个流程相对较短,如果不是将时间花在寻找每次都会被抓走的米妮大概20分钟就能通关。
本作的故事借鉴了知名童话,铁钩船长与爱丽丝都会出场客串
【The Magical Quest Starring Mickey Mouse】
Capcom;1992;SFC
在超任主机上由C社开发的平台动作游戏,米奇需要在通过充满了拥有独立特点的诸多世界前往老对头皮特的城堡,解救被绑架的布鲁托。
除了优秀的手感与判定外,细节丰富的画面与靓丽的着色也与欧美开发的作品有所区别。在系统上的用心也程度也有着日厂独有的创意。除了基本的踩踏外,米奇还能做出“抓取”的动作,场景中许多道具都可以拿起来使用。
“天空之木”这关,可以抓住“螺旋果实”飞到场景上方
另外一个特点就是随着流程的进行,玩家还能得到各种服装。这点和马里奥的道具变身比较接近,对游戏的趣味性有了很大的提升。3件服装基本上都是来自于过去米奇的经典形象:消防员、罗宾汉和耍蛇人。
服装有着各种的功能
【Great Circus Mystery Starring Mickey &Minnie】
Capcom;1994;SFC
时隔两年后的续作,最大的变化就是可以由另一玩家使用米妮双人合作过关了。在难度上要略低于前作(因为是双人游戏死亡后可以原地重生了)。画面的进步明显,系统也基本延续了前作的框架。可惜双人合作的乐趣相比起来不算有趣,比较遗憾。
本作画面看起来十分舒服
【Castle of Illusion starring Mickey Mouse】
SEGA;1990;MD
“幻影城堡”,可能是国内MD卡带持有率最高的平台动作类之一。关卡设计具有MD上十分常见的简短但元素众多,流程中场景会随着玩家的深入逐渐变化。游戏的难度不低,米奇的 *** 作也需要一定的适应过程(没有加速、惯性大,踩踏需要按住“下”)。除了MD和后来的3D重制版外,在SEGA Master System(SMS)上也有同名作品。
本作最大的特色就是难度会影响完整性。在当时玩家主要追求通关的情况下,许多人会习惯性的把难度调低进行挑战,然而本作如果选择最低难度的话,游戏不仅每关内容被阉割,更是会在3关之后就匆匆结束见到不完整的END。
这一元素直接导致许多国内玩家根本没见过后面的关卡,游戏也因为“15分钟”就结束了而变得极其廉价,人手都能有一张。后来我是在其它有同样概念的游戏里发现有着一设定才把所有以前只选择了简单模式的游戏重新玩了一遍。
BOSS会直接把米妮还给你
只有选择高难度才能解锁后面的关卡,后来一些Sega的游戏也有这要素
【Fantasia】
Infogrames Europe SA;1991;MD
以经典的【幻想曲】为蓝本的作品,由“魔法师的学徒”作为主核心,在不同的乐曲世界中冒险,找回失去的音符。如果在每关的音符收集达不到要求,就会被踢回最开头重新玩一遍本关。
在流程中收集音符是本作的主题
游戏的场景都取材自原作中出现的场面,BGM也都是经典名曲,算是当时比较不错的视听效果了。敌人也都是幻想曲中出现过的角色,充满了许多神奇的生物。不过本作的难度过高,玩法和手感也比较糟糕,很容易令人放弃。属于典型的风格大于乐趣的主题游戏。
虽然本身很有特色,但是实在是难得夸张
【World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck】
SEGA;1992;MD
似乎是前两作的高难度吓退了儿童玩家,这次的游戏难度变得相当亲和:有效直接的攻击方式,弱小的敌人,良好的 *** 作和充足的体力,加上可以双人合作,这可能是最为适合孩子游玩的米老鼠游戏之一。除了双人关卡中的特点合作内容外,米奇和唐纳德的单人游戏路线也有一定的区别,诚意十足。
画面的分辨率相对较低的本作换来的是流畅的手感与更舒适的速度感
本作当时在我的店里算是比较多低龄孩子愿意游玩的作品,主要也是因为画面与玩法乐趣足够,难度也不会令人感到挫败。虽然在内涵上不比其它的作品,但胜在纯粹的欢乐与良好的满足感。
简单的难度和丰富的关卡让本作玩起来很轻松
【 Mickey Mania. MobyGames】
Travellers Tales (UK) Ltd.;1994
MD上最为少见的一款米老鼠作品,个人认为虽然在游戏性和手感上比起由“CapCom”制作的两部要差一些,但是在选材与画面表现上MD版的米老鼠要更胜一筹。
本作最大的特色就是在关卡上包含了从1928年最早的《 汽船威利号 》( Steamboat Willie )到1990年的《乞丐王子》( The Prince and the Pauper )横跨60年历史的登场作品。
游戏本身的系统比较简陋,米奇只有踩踏和投掷石头的能力。但是在画面表现和演出上效果出色,有些场景甚至使用到了3D效果。游戏难度也很高,不仅体力和生命数都很低,续关的机会也只有一次而已,需要付出极大的耐心才能通关。
汽船威利号、疯狂医生、乞丐王子,本作用游戏关卡的方式回味着米奇的旅程
米奇不会再见,只是在休息
做为一位将近百年的动画明星,米奇的存在对许多人来说几乎是自然而然的,虽然因为近年迪士尼对于新作的侧重而出场率变低了,但并不影响其在人们心中的地位。可惜近年来米老鼠相关的游戏实在是变得很少了,这里也只是挑一些自己还有印象的作品和大家分享一下。希望以后仍然能在游戏的作品中在见到这位黑色的冒险家吧。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)