win7系统,求在VC++6.0中配置openGL的方法!

win7系统,求在VC++6.0中配置openGL的方法!,第1张

在这个地方[http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip]下载glut的预编译包。

1。里面的glut.h头文件和vc

include目录下的gl目录下面。

2。里面的glut32.lib放在lib目录下。

3。里面的glut32.dll放在windows系统目录下

4。之后在代码中添加“

#include

<gl/glut.h>

”就可以了。

2010也一样。

http://www.duote.com/dll/opengl32_dll.html 一、如果您的系统提示"找不到opengl32.dll"或"opengl32.dll缺失" 或者"opengl32.dll错误"等等,请不用担心,请把opengl32.dll下载到本机。

二、直接拷贝该文件到系统目录里:

1、Windows 95/98/Me系统,将opengl32.dll复制到C:WindowsSystem目录下。

2、Windows NT/2000系统,将opengl32.dll复制到C:WINNTSystem32目录下。

3、Windows XP/WIN7系统,将opengl32.dll复制到C:WindowsSystem32目录下。

所谓的支持或不支持就是是否随系统安装opengl库,实际上我从来不用系统带的库,因为版本太古老了,网上有很多opengl库,下载下来作为你的项目的一部分,这样的话windows是“永远”支持的。目前我在win7下开发opengl程序。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/6721198.html

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