windows MCE2005 *** 作系统是干什么用的?用于什么环境的 *** 作系统?

windows MCE2005 *** 作系统是干什么用的?用于什么环境的 *** 作系统?,第1张

mce 是媒体中心版本 主要用于微软的家庭多媒体 *** 作系统。MCE是微软专为数字家庭设计的作业系统,可以看电视、浏览相片、听音乐、观赏 DVD影片、唱卡拉 OK、打电玩、在线学习无所不能,可说是影音娱乐全都包,满足一家大小各自的需求。听过微软 MCE的人,一定认为它只是一台可看电视、电影、听音乐的计算机。这些本来就是 PC能做的事,没什么了不起。事实上,在试过它的功能之后,才发现其实并不是这么简单。

易 *** 作遥控器搞定

MCE全名是 Microsoft Windows XP Media Center Edition,也就是架构在 Windows XP之下的影音娱乐全新平台,它结合了电视机、 DVD播放机、录像机、 CD音响、收音机等家电硬件的功能,整合性强、一机抵多台是最大优点。

另一个优点是容易 *** 作,往往上了年纪的人一看到鼠标、键盘就心生畏惧,现在就像 *** 作电视、 DVD一样简单,一支遥控器就能搞定所有功能。MCE平台最大的革命是全部 *** 作都可以倚赖遥控器完成,只消按下中间绿色钮(红圈),就出现主选单画面。

微软 RF无线键盘专为 MCE平台设计,整合了遥控器和鼠标功能。Media Center是一个简单容易 *** 作的平台,家里老中青三代都能各取所需。

输中文须当拇指族

听起来很棒的 Media Center,是不是就完美无缺?当然不是,最大缺点来自速度,有的主机号称拥有 Instant On即时开机能力,实际大概是5秒开机时间吧。但无此能力的计算机开机就需要三十秒以上。在功能切换时,即使处理器、内存速度再快,计算机都需要运算时间。

W10没有驱动支持的。试一试已管理员身份 安装驱动看看行不行的

W8可以

本次下载的软件是用来支持 Creative Sound Blaster® X-Fi™ 系列音频设备在 Microsoft® Windows® 系统下运行的驱动程序。此软件包含对 Windows 8.1(32-bit 和 64-bit)的支持。详情请参阅此网络升级说明的后续部分。

本下载支持下列音频设备:

Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty® Professional Series

Sound Blaster X-Fi Platinum Fatal1ty Champion Series

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic

Sound Blaster X-Fi XtremeGamer

Sound Blaster X-Fi Platinum

Sound Blaster X-Fi Fatal1ty

Sound Blaster X-Fi Elite Pro

新增功能或功能增强:

多项改善驱动整体稳定性和性能的提高方案

系统需求:

Microsoft Windows 8.1 32-bit 或 64-bit、Windows 8 32-bit 或 64-bit、Windows 7 32-bit 或 64-bit、Windows Vista 64-bit Service Pack 1(SP1)、Windows Vista 32-bit SP1、Windows XP Professional x64 Edition、Windows XP Service Pack 2(SP2)、Windows XP Media Center Edition(MCE)2005 或 Windows XP MCE 2004

上述 Sound Blaster X-Fi 音频设备

注意:

勿将此驱动程序安装用于 Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio。

1985至2009微软 *** 作系统的发展简史早期发展微软在1985年推出了第一版的MicrosoftWindows,因功能不足而不获电脑用户欢迎。它原本称为InterfaceManager,但微软的市场主管RowlandHanson认为Windows这个名字比较能吸引消费者。Windows1.0并不是完整的 *** 作系统,而是对MS-DOS的拓展,因此亦继承了后者的问题。而且伴随的应用程式功能太过薄弱,无法吸引企业用户。再者,和Apple间的法律争议限制它的功能。例如视窗祇能平铺在屏幕上,而不能互相重叠,也没有档案回收筒。微软后来和Apple签署一份专利授权协定才解决这两个问题。1987年微软发行Windows2.0,比起上一版本较受欢迎。主要原因是微软发行“执行时期版本”的Excel和WordforWindows,即是程式可于MS-DOS执行,然后自动启动Windows,结束程式时同时关闭Windows。AldusPagemaker的Windows版本亦开始发行,成为Windows的一大支援。电脑历史学家认为这是第一个由微软以外的软件商发行的重要程式,标志着Windows成功的开始。2.0x版本使用真实模式记忆模式,限制了最多祇可运用1M内存。后期再发行两个版本,分别为Windows/2862.1和Windows/3862.1。Windows/2862.1仍使用真实模式记忆模式,但首次支援HMA。Windows/386则使用保护模式记忆模式,加上EMS模拟。在2.03版本和后期的3.0版本,Apple指控微软抄袭麦金塔的外观,例如重叠视窗。但在1989年,大部份的指控被撤销。Windows3.0带来的成功微软在1990年发行Windows3.0非常成功。除了改进应用程式的能力之外,利用虚拟内存,Windows容许MS-DOS软件有更好的多任务表现。加上个人电脑的图像处理能力改良(使用VGA图像卡),和使用保护模式记忆模式,应用程式能比较容易运用的内存。令个人电脑能和麦金塔一较高下。Windows3.0可在真实,标准,和加强模式上运行,而且和所有Intel微处理器相容。Windows可以检查最佳的运行模式,虽然亦可以强制设定要求的模式。这是第一个在保护模式下执行应用程式的版本。为了和以前的版本兼容,应用程式限制在16位元的环境中,无法使用386微处理器的32位元能力。多个月后,多媒体版本的Windows发行(Windows3.0withMultimediaExtensions1.0)。它包括第一个声卡/CD-ROM多媒体工具,例如MSBookshelf。它可作为Windows3.1多媒体功能的预告。Windows3.0是如此的成功,在两年内便卖出超过一千万套,成为微软重要的收入来源。亦令微软更改它早期的计划。OS/2:另一面的故事在80年代中末期,微软和IBM合作开发OS/2以取代DOS,设计上会利用286微处理器的保护模式能力,可以使用多达16MB内存。OS/21.0于1987年发行,支援多工和可以运行DOS程式。但直至1988年发行版本1.1时,才有一个称为PresentationManager(PM)的图象接口。虽然有些使用者认为它优于Windows,但它的API与Windows不相容。1989年发行版本1.2,引入名为HPFS的新档案系统,以取代DOS的FAT系统。在90年代初期,微软和IBM的合作关系开始出现问题。微软希望继续开发Windows,IBM却认为应该把资源放在OS/2。为了解决这些问题,双方同意IBM可以继续开发OS/22.0去取代OS/21.3和Windows3.0,而微软则开发一个新的 *** 作系统OS/23.0。但这个协议很快便决裂,微软和IBM的合作关系亦正式终结。IBM继续开发OS/2,微软则改为开发WindowsNT。但根据协议,双方保留使用OS/2和Windows的技术的权利。下一版本1.3修正一些1.x的问题。1988年IBM发行版本2.0,这是一个重大的改良,它引入一个称为WorkspaceShell(WPS)的面向对象的图象接口,微软在Windows95中也参考了它。版本2.0也完整地支援32位元,提供优异的多工能力,程式亦可使用多达4G内存。但内部仍有一些16位元代码,例如驱动设备程式也是16位元的。而且因为IBM保留使用OS/2和Windows代码的权利,所以OS/22.0能运行DOS和Windows3.0的程式。在这个时候,谁会胜出这场被称为“桌面战争”仍是末知之数,但OS/2最终还是没法获得足够的市场接受。Windows3.1与NT作为对OS/22.0发行的回应,微软开发Windows3.1,它主要是修正Windows3.0的一些问题和引入多媒体功能,并加入TrueType向量字型。它不再支援真实模式,只可在80286或后期的微处理器上运行。微软接着发行Windows3.11,它实际是Windows3.1加上其所有的修正。同时,微软发行WindowsforWorkgroups(WfW),它主要改良网络驱动设备程式和协定堆栈,并且支援点对点网络。使用者可下载TCP/IP协定堆栈的支援,以连上网际网络。WindowsforWorkgroups共有二种版本:WfW3.1和WfW3.11。这些版本和Windows3.0一样大受欢迎。虽然3.1x系列仍缺乏OS/2大部份重要功能,例如长档名支援,易上手的使用者桌面,系统保护等。微软照样横扫 *** 作系统和图象接口的市场,WindowsAPI成为软件产业的标准。为了开发WindowsNT,微软从DEC聘请DaveCutler这位VMS的主要设计师。Cutler曾开发VMS的下一代:Mica,当DEC停止这个计划后,Cutler把Mica的技术和开发团队带到微软。DEC认为Cutler带走Mica的代码,为此微软要付给DEC共1.5亿美金和同意在NT上支援DEC的Alpha处理器。WindowsNT3.1的Beta版本初次在1992年七月的ProfessionalDevelopersConference出现,在这个会议上,微软宣布有意开发一个 *** 作系统以整合WindowsNT和Windows3.1的后继者(即后来的Windows95),名为Cairo,但直至WindowsXP才能实现。不过Cairo比微软当初想像的要困难得多,所以部份的技术现在还未能完成,例如Cairo面向对象档案系统(类似现在提出的WinFS子系统)。在NT上开发驱动程式要困难得多,加上WindowsNT对硬件的要求太高,而且它的图象接口和Windows3.1一样及不上OS/2,令WindowsNT无法取代Windows3.1。但NT优异的网络能力,和先进的NTFS档案系统,令NT极适合服务器市场,WindowsNT3.51是微软首次进入这个市场的产品,并逐渐夺取Novell的市场。微软在NT中最大的优势是新开发的32位元API,称为Win32。尽管WindowsNT和Chicago之间的架构有很大差异,微软还是许诺Win32API在它们间有极大相容。Windows95Windows3.11后,微软开始开发下一代的 *** 作系统,代号为Chicago。Chicago被设计为完整的32位元系统和支援强制性多工,类似OS/2和WindowsNT,以改善Windows3.11的稳定性。系统多个部份被重新编写或改良。Win32API被定位为标准接口,但保持Win16相容性。并且引入随插即用的功能和新的使用者接口。因为相容性,效能和开发时间,微软没有把所有代码改写为32位元,部份仍是16位元。Windows95应用程式在保护模式运行,拥有32位元寻址和使用虚拟内存的能力,令程式可使用多达2G虚拟内存,并且理论上避免其他程式影响自己的记忆位址空间。同时IBM继续发行OS/2,分别为OS/23.0和4.0(又名Warp)。但是当Windows95开始发行时,OS/2逐渐失去市场。Windows95共有五种版本,Windows95OriginalReleaseWindows95A-包括Windows95ServicePack1Windows95B-(OSR2)包括一些改良例如IE3.0和FAT32的支援Windows95BUSB-OSR2.1,包括基本的USB支援Windows95C-(OSR2.5)包括以上所有功能和IE4.0,是最后的Windows95版本OSR2,OSR2.1和OSR2.5并没有对公众发行,而是给与厂商预先安装在电脑上。WindowsNT4.0作为进入工作站市场的尝试,微软发行WindowsNT4.0。在其主要特色为使用Windows95接口,但基于WindowsNT核心。WindowsNT4.0共有四种版本,WindowsNT4.0工作站WindowsNT4.0服务器WindowsNT4.0服务器,企业版WindowsNT4.0终端服务器Windows98Windows98是Windows95的一个小型升级,它包括新的硬件驱动程式和FAT32档案系统,后者支持大于2G的硬盘。Windows98亦把InternetExplorer整合至Windows接口和Windows档案管理员中。1999年,微软发行Windows98SecondEdition,主要新增功能为InternetConnectionSharing,容许多部电脑共用一个互联网连接。此外还修正了不少问题,所以被认为是基于Windows9x核心中最稳定的版本。Windows2000微软发行Windows2000(早期称作的NT5.0)。它成功地在服务器和工作站市场部署,被认为是Windows中最好的版本。它参考了Windows98的一些优点,尤其是使用者接口方面。虽然Windows98的用户可以升级为Windows2000,但微软并不视家庭客户为Windows2000的目标。Windows95/98的产品线继续发展并且发行新的版本:WindowsMe。最后WindowsXP整合了Windows2000和WindowsMe两种产品线。Windows2000共有四种版本,Windows2000专业版Windows2000服务器Windows2000高级服务器Windows2000数据中心服务器WindowsMillenniumEdition(Me)在2000年,微软发行WindowsMe(MillenniumEdition)。相比Windows98,它主要在多媒体和互联网功能上有所增强,并且首次引入“系统还原”功能。当系统损坏时,用户可以把系统还原至上一个“正常”的状态。软件WindowsMovieMaker亦首次包括在内。WindowsMe本是作为介于Windows98和WindowsXP间的过渡产品,所以WindowsMe并不认为是一个“独特”的 *** 作系统。在许多情况下,使用Windows98SE的用户可以透过WindowsUpdate机制提升到十分接近WindowsMe的水平。对WindowsMe的主要批评为不够稳定和缺乏对DOS真实模式的支援。所以又被戏称为错误版本(MistakeEdition)。WindowsXP(产品线的整合)在2001年,微软发行WindowsXP,它整合了WindowsNT/2000和Windows3.1/95/98/ME。WindowsXP使用了WindowsNT5.1的内核,它的发行,标志着WindowsNT进入家庭客户的市场,和16位元时代的终结。WindowsXP有多种版本,WindowsXPHomeEdition,目标为桌面电脑和笔记本电脑的使用者WindowsXPHomeEditionN,和上一项相同,但根据欧盟的规定,不会预先安装WindowsMediaPlayerWindowsXPProfessionalEdition,目标为商务和专业使用者WindowsXPProfessionalEditionN,和上一项相同,但根据欧盟的规定,不会预先安装WindowsMediaPlayerWindowsXPMediaCenterEdition(MCE),于2002年11月发行,目标为桌面电脑和笔记本电脑的使用者,但着重影音方面的功能WindowsXPMediaCenterEdition2003WindowsXPMediaCenterEdition2004WindowsXPMediaCenterEdition2005,于2004年12月发行WindowsXPTabletPCEdition,用于TabletPC(装置有触控屏幕的笔记本电脑)WindowsXPEmbedded,用于嵌入系统WindowsXPStarterEdition,目标为发展中国家的新使用者WindowsXPProfessionalx64Edition,于2005年4月发行,用于64位元微处理器系统(AMD称为AMD64,Intel称为IntelEM64T)WindowsXP64-bitEdition,用于Intel的Itanium微处理器系统,使用模拟的方式支持32位元软件。于2005年9月停止研发,因为再没有厂商制造使用Itanium的工作站。WindowsServer2003在2003年四月,微软发行WindowsServer2003,这是Windows2000Server后的一个重大升级。它加入了不少安全功能,一个称为"ManageYourServer"的工具,简化了服务器的设定,而且改进了效能。它的版本是5.2。在2005年十二月,微软发行WindowsServer2003R2,它加入一些管理工具。WindowsServer2003共有七种版本,小型商务服务器Web版标准版企业版数据中心版计算丛集版储存服务器精简客户版本:WindowsFundamentalsForLegacyPCs在2006年三月,微软计划发行WindowsXPServicePack2的精简客户版本,称为WindowsFundamentalsForLegacyPCs(WinFLP)。只有参与微软SoftwareAssurance计划的客户才可使用。目标是给与这些公司一种升级方案,令仍然使用Windows95,98,ME和2000的旧电脑在未来数年仍有升级支援。大部份的应用程式都是经由TerminalServices或Citrix在远端的电脑运行。WindowsVista在2007年1月30日,WindowsVista(原代号为LongHorn,被视为NT6.0。)正式发行。它引入了一种新的“限制使用者模式”,以取替现在的“默认是管理员的模式”,并且支援WindowsOneCareLive、内罝WindowsDefender、防火墙以及用于硬盘加密的BitLocker,令Windows的安全性增强不少。另外,WindowsVista亦加入了全新的WindowsAero华丽接口,以及增强后的搜寻功能(Windowsindexingservice)。WindowsVista有多种版本,WindowsVista低价入门版(Starter)WindowsVista家用入门版(HomeBasic)WindowsVista家用进阶版(HomePremium)WindowsVista商用版(Business)WindowsVista商用高级版(Enterprise)WindowsVista旗舰版(Ultimate)除WindowsVista低价入门版外,其余五个版本都会发行32位元(x86)和64位元(x64)两种位元版本。WindowsServer2008WindowsServer2008是微软下一个服务器 *** 作系统的名称,它将会继承WindowsServer2003。WindowsServer2008在进行开发及测试时的代号为WindowsServer"Longhorn"。WindowsServer2008将会是一套相等于WindowsVista(代号为Longhorn)的服务器系统,两者很可能将会拥有很多相同功能Vista及Server2008与XP及Server2003间存在相似的关系。(XP和Server2003的代号分别为Whistler及WhistlerServer)WindowsHomeServerWindowsHomeServer是微软公司推出的一套家用服务器 *** 作系统。由微软公司主席比尔·盖茨在2007年1月7日的ConsumerElectronicsShow中发表的这个系统,将会成为为家中多部电脑进行档案分享、自动备份、遥距存取等等的解决方案。此系统是建基于WindowsServer2003SP2。WindowsHomeServer已于2007年9月29日在日本上市。Windows7WindowsVista的下一个 *** 作系统版本已被确定名为“Windows7”(以前的代号为Blackcomb及Windows"Vienna")。2008年10月28日,Windows7Pre-beta(版本号为6801)在PDC2008上向与会者推出。2009年1月9日(美国时间),Windows7Beta(版本号7000)向全世界用户开放下载。微软 *** 作系统的历史MS-DOS产品的演变MS-DOS和PC-DOSWindows1.0Windows2.0Windows2.1(又名Windows/286和Windows/386)Windows3.0,Windows3.1,Windows3.11(和WindowsforWorkgroups)Windows95(Windows4.0)Windows98(Windows4.1),Windows98SecondEditionWindowsMillenniumEdition(Windows4.9)OS/2产品的演变16位元版本:OS/21.0(CLIonly),1.1,1.2,1.332位元版本:OS/22.0,2.1,2.11,2.11SMP,Warp3,Warp464位元版本:现在NT产品线的演变WindowsNT3.1,3.5,3.51WindowsNT4.0Windows2000(WindowsNT5.0)WindowsXP(WindowsNT5.1)WindowsServer2003(WindowsNT5.2)WindowsVista(WindowsNT6.0)WindowsServer2008(WindowsNT6.0)WindowsHomeServer未来NT产品线的演变Windows7(早前称为Blackcomb或Vienna)(WindowsNT6.1)


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