辐射4画面设置

辐射4画面设置,第1张

首先要知道本代游戏中是无法进行更改画质的,因为压根就没有相关的选项的。

那么如何解决喃,其实很简单的,首先打开游戏的文件夹,在根目录中找到FalloutLauncher.exe

点击后就会出现这个,点击选项。

然后就简单啦,根据你自己的电脑配置酌情的更改自己需要的选项就OK了。

至于如何调节全屏就更简单啦,同样的在调节画质的选项的左下角有一个 视窗模式 将它勾选了就行了,是不是超级简单啊。

值得一提的是,《辐射4》游戏的画质其实和 高低画质的选择其实并无多大的关系,游戏的画质最影响帧数的其实是阴影距离,阴影画质越高之后,游戏的帧数越低,所有对自己电脑没信心的小伙伴不妨将阴影距离调低,这样就可以使游戏流畅运行。

《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款动作角色扮演类游戏,为《辐射》系列游戏作品的第四代,于2015年11月10日发行。

游戏叙述了主角一家在核爆当天(2077年10月23日),被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发展开冒险。[1]游戏整体依旧延续系列作品的废土风格,玩家可在其中体验超规模沙盒RPG的魅力。[2]

背景设定

2077年10月23日核战爆发。主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。

过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。

后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年。

N卡和A卡设置都是不一样的,设置如下:

1、N卡设置:在桌面,右键点击NVIDIA控制面板,进入上图中的设置菜单,点击管理3D设置。然后再全局设置菜单中找到平滑处理-模式,下拉菜单选择提高应用程序设置,再找到平滑处理——设置,开启4x,这个特效就是4xMSAA抗锯齿。根据玩家们的显卡性能,玩家们也可以开启各向异性过滤、平滑处理——FXAA。

2、

AMD的驱动设置同样是在桌面右键选择AMD驱动控制面板——Catalyst Control Center。点击游戏、3D应用程序设置,下拉菜单找到消除混叠——模式,点击下拉菜单找到覆盖应用设置,在级别中选择4x,各向异性过滤则需要将使用应用程序设置勾选去掉即可拉动选择。

首先是解析度,自然是1080P,有没有多大影响没试过,因为很难忍受低分辨率下的模糊开抗锯齿效果比较明显,不开的话岩石、树木和草丛边缘都有很明显的锯齿,开TAA降3帧,开FXAA降2帧,认为FXAA效果就够了。

过滤2个采样足矣,开高看不出区别还降帧,纹理品质极高,发现纹理开中和极高帧数没有任何区别,画质也没有任何区别,不知道是不是之前提到的自动检测配置机制的原因阴影品质中,开高之后阴影边缘变得更为平滑,不再像低品质边缘很毛糙,低与极高差别近10帧,这里推荐中,效果差不多,只降3帧。

阴影距离高,低和开高差别挺大,高了很多建筑和树丛有了倒影层次感更强,开高降2帧左右,非常划得来,阴影距离高,三个选项没有很大的区别。

贴花无,几个选项没有区别照明品质中,几个选项没有很大区别接下来是灵光,类似于光影和粒子效果,打开不打开简直是两个游戏,在游戏开始进到避难所前体验比较明显,我发现这也是很吃配置的效果,开极高直接15帧幻灯片,测试中性价比最大,跟极高差别不大,但只降3帧左右,相当超值,剩下的几个选项影响不是很大,大家随意。

差不多比较复杂的地方24帧+,一般30帧+,比较简单的地方40帧+,有时60帧,运行还是较为流畅的,但值得吐槽的是游戏跳帧跳得想吐,不同场景处理量差异巨大,虽然都是30帧+但由于掉帧厉害也会感觉一卡一卡的,建议使用RIVA TUNER锁30帧运行,整体流畅度要好得多。用MSI AB超频,发现效果显著,起码有6帧以上的提升,不像巫师3,只有2、3帧的加成,不怕烧显卡的可以试试。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/6858546.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-03-29
下一篇 2023-03-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存