怎么更改3dmax材质编辑器默认材质

怎么更改3dmax材质编辑器默认材质,第1张

具体步骤如下所示:

1、打开电脑,进入软件中,点击上方的自定义菜单选项,就会看到以下画面,点击下方的自定义UI与默认设置切换器这个选项。

2、点击之后,就会看到以下画面,把软件的启动初始选项选回 第一个(Max),如下图所示,设置完就点击设置按钮。

3、更改之后,把软件重新启动,这样就更改成功了。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;

2、点击【材质编辑器】,d出材质编辑器设置框。按参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型;

3、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图;

4、点击【渲染】-【渲染设置】,d出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器;

5、点击【材质编辑器】,d出材质编辑器设置栏,点击【standard】-【VRayMlt】设置一个VRay材质球,按参数对材质球进行设置。将玻璃材质球附加给模型后,点击【渲染】出图即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/6883687.html

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