经过试验完全可以在Win7/8/8.1上正常安装。
而且如果有合适的显卡搭配,系统会显示运行在DirectX12模式下。
Win7系统默认内置的是DirectX11版本,用户无法通过安装系统,体验DirectX12。
不过,Win7用户可以通过在Win10中提取DirectX12安装包,然后在Windows7中安装,这样就能够支持了。
在Win7中体验Win10,需要满足3个条件:
一个是在Win7中安装DX12,另外一个是显卡要支持DX12,最后一个是游戏必须支持DX12。
目前支持支持DX12的显卡主要包括:
NVIDIA开普勒、费米、麦克斯韦架构,也即是GeForce200系列及更高型号;
AMDGCN架构,也就是RadeonHD7000、RadeonR200/300系列;
IntelHaswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯显卡。
简单来说,主流显卡基本都支持DX12。
扩展资料:
DX12的特性:DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMDMantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。
具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
微软对多核心CPU的利用几乎完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。
此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深晦,这里就先不说太多了。
参考资料:百度百科-DirectX12
DirectX修复工具是一款DirectX系统级的软件,简单易上手,如果win7系统一旦有异常,它就自动开启修复,还可以修改一些dll文件。刚刚接触DirectX修复工具的小伙伴不懂怎么用,对DirectX修复工具界面比较陌生,为此,本教程和大家讲解一下win7安装和使用DirectX修复工具的方法。
具体方法如下:
1、下载DirectX修复工具。
2、解压之后,这里有两个DirectX Repair.exe修复工具;
3、因为是绿色工具,所以不用安装,双击打开,检测并修复。
4、检查完之后,就会发现,丢失的动态链(dll扩展名)有很多。
5、等待一会儿,修复成功后,再点退出。
6、如果有异常,就查看日志。
7、也可以点击右边的下拉箭头,然后点同时更新C++。修复好动态链后,最好重启电脑。
8、更新完后,要重启电脑才会生效。
如果你win7系统电脑遇到丢失dll文件应用无法启动的情况,直接用DirectX修复工具 *** 作即可。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)