教父1游戏 *** 作问题

教父1游戏 *** 作问题,第1张

 

基本 *** 作

w,s向前,后移动

a,d左,右平移

按住左shift键可以加速跑

按下c键可以潜行

空格键行动/对话

esc暂停菜单

tab走/跑切换

打斗的 *** 作

按右键锁定目标

(快速攻击)鼠标向前拖动/键盘的Q(左拳),E(右拳)键

(蓄力攻击)先把鼠标向后拖再朝着你的目标向前拖/键盘按住左shift键再按Q,E

(抓住对方)按右键锁定目标,按住右键不放再按下鼠标左键并按住

(抓住对方时的攻击)抓住了对方时,向前拖动鼠标(打腹部)/按键盘的Q

格挡防御是按小键盘的+号,或者caps键

上手指南

这个游戏与其他游戏有许多不同之处,可能最大的问题就是如何上手。

游戏方式

游戏基本上可以定性为类似回合制加即时制的游戏,每一周为一回合,每一回合中玩家可以设定下一周的命令;命令下达完后,转入即时模式,在一周中(实际是五天,匪帮也是一周五个工作日?)监视马路上发生的情况,玩家可以对手下直接下达命令;五天后,就转到下一回合,照此进行下去。

胜利条件

有三种途径可以取得胜利。

第一、游戏中可容纳四个玩家,相当于就是在一个城市中有四个帮派组织,只要你主持的帮派将其他三个帮派彻底打败,就取得胜利。注意假如你的帮派与同盟的帮派将其他帮派消灭了也可取得同盟胜利;

第二种、有点怪,就是你如果能在市长选举中获胜,即当上市长,就胜利,可能是因为你当上市长后,剩下的帮派就任你鱼肉了,嘻嘻;

第三种、就更怪了,只要你有足够多的资产、并且没有经营非法生意、你的喽罗没有案件正在法院审理,简单地说你成功转正行了,你就胜利了。

你的帮派内可以有三种人物,喽罗(hood)、会计(accountant)、律师(lawyer)。

喽罗的属性

每个喽罗都有十一项属性定义他们的能力,最高是五个星。需要注意的是这些属性值是不会变的。

智商(intelligence)

最重要的属性,几乎所有任务都需要它,是衡量该名喽罗的能否胜任工作的指标。

组织能力(organization)

它与智商搭配是衡量该名喽罗的能否充当组长的重要指标。

经商能力(business)

衡量该名喽罗的经商能力。经商能力越好的在业务中就越能取得好的盈利。如果结合较高的组织能力,会得到更好的效果。

射击(firearms)

衡量该名喽罗的使用轻武器的熟练程度,一般射击能力高的喽罗都适宜做保镖或保安工作。

拳头(firts)

衡量该名喽罗的是否擅长肉搏。

刀术(knives)

衡量该名喽罗的是否擅长玩弄刀器,个中高手能杀人于无形。

纵火(arson)

衡量该名喽罗的是否擅长纵火。

爆破(explosives)

衡量该名喽罗的是否擅长使用炸药。

胁迫力(intimidation)

重要的属性,衡量该名喽罗的是否擅长威胁。个中高手能不使用武力迫使别人就范,尤其是在自己的势力范围内。

驾驶(driving)

衡量该名喽罗的是否擅长驾驶车辆。个中高手能加快你的喽罗逃离现场的速度。

隐身能力(stealth)

重要的属性,衡量该名喽罗的是否具备低调地完成工作的能力。能力越高就意味着完成工作后,在周围留下罪证的机会就越少,被人发现的机会就低。个中高手十分适合探索等深入敌后等工作。

会计与律师的属性

智商(intelligence)

唯一属性,因为只能各请一位,所以没有四星以上根本无须考虑是否聘用。

由于你的喽罗众多,为指挥方便,喽罗们会按需要完成的工作性质划分成多个小组。你只需要对各个小组的组长(lieutenants)下达命令即可,该组长就会选派本组内他认为合适的成员执行工作。因而各小组的组长需要具备较高的智商以及组织能力。

组织结构

保安组

最初成立的小组之一,负责保护你的帮派中重要的商业以及总部。成员必须具有高的智商以及射击能力,并且需要优先配备良好的武器。

敲诈组

最先成立的小组,负责拓展本帮派的领土,并在本领土内胁迫不愿交保护费的业主就范。该组一般不会参与严重犯罪。成员必须具有高的胁迫力。

收费组

最常见的小组,负责收取本帮派领土内的保护费。随着领土的扩大,这类小组可能需要多个。成员不需要任何特长,只要愿意加入本帮派的人都能胜任。武器配备问题并不是十分紧迫,最常见的做法是为该组半数成员配q即可。

经商组

负责经营本帮派的合法与非法业务。由于每一个业务都需要一个喽罗留在其中负责经营,所以随着业务的增加,需要不断补充新喽罗加入该组。成员需具有良好的经商能力。

暴力组

负责完成本帮派内所有需要使用暴力解决的工作。成员需要在刀术、射击、爆破、纵火等至少某一方面具有特长,如果具有较高的隐身能力更好。该组的成员经常会出现在黑名单(most

wanted)上。

命令系统

对组长可下达的命令有四类:商业、人员调派、小型犯罪、武力。每类又各有数条。

商业类有:

买交易(buy

premises)

购买指定正在经营的物业或土地。同时最多可以指派两个喽罗去执行,而且如果购买成功后,会有一个喽罗留在该地管理。

设置业务(set

up

business)

在指定的物业或空地上设置新的经营业务种类。设置完成后,指派去的喽罗将留在该地管理。

开展经营(run

business)

两个功能:指派新的喽罗去替换一个指定已经有喽罗的物业;指派一个喽罗去管理一个指定没人打理的物业。

收集保护费(collect

protection)

指派喽罗到本帮派势力范围内的指定区域收取保护费。最多指派十名喽罗去执行。

调整保护费(adjust

protection)

调整指定物业的原订收取的保护费,可调高或调低。调整后的费用在再下一周才起作用。

出口(export)

将货物存放或出口到仓库、火车站和港口等地。最多指派四名喽罗去执行。

捐款(donate)

向指定的教堂或孤儿院捐款。最多指派四名喽罗去执行。

人员调派类有:

保卫(guard

business)

对指定的物业进行保护工作。一般喽罗会隐藏在被保护物业中,而且会使用他们全周的时间。对于尝试接近该物业的敌对方喽罗会主动开q将其击毙。最多指派四名喽罗去执行。

巡逻(patrol)

指派喽罗在指定的区域内进行保安性巡逻。一般喽罗会公开在该区域内走动,而且会使用他们全周的时间。如遇到敌对方喽罗时也会主动开q将其击毙。最多指派十名喽罗去执行。

探索(explore)

指派喽罗到指定的区域内探索。高风险任务。最多指派十名喽罗去执行。

招募(recruit)

指派喽罗,到指定的健身房、桌球室、职业介绍所和码头招募新的喽罗;或到指定的会计公司和银行招募新的会计;或到指定的律师事物所和法院招募新的律师。另外,也可通过剪贴板直接指定想招募的人物。最多指派四名喽罗去执行。

停留(go

to)

指派喽罗到指定的位置停留。一般喽罗会公开在该位置上等待新的命令,相当于一个哨兵。最多指派四名喽罗去执行。

小型犯罪类有:

贿赂(bribe)

指派喽罗贿赂指定的人。最多指派四名喽罗去执行。

胁迫(intimidate)

指派喽罗威胁指定的人就范。最多指派十名喽罗去执行。

勒索(extort)

指派喽罗勒索指定的物业或区域。拓展本帮派势力范围的主要方法。最多指派十名喽罗去执行。

掠夺(raid)

指派喽罗掠夺指定的区域内物业。最多指派四名喽罗去执行。

绑架(kidnap)

指派喽罗绑架敌对方指定的喽罗,并且会将其俘获到一个隐蔽处进行一个小型的审问。最多指派四名喽罗去执行。

暴力类有:

毁坏(smash

up)

指派喽罗毁坏指定的物业。一般目标是刚刚拒绝交付保护费的。最多指派四名喽罗去执行。

攻击(assault)

指派喽罗攻击指定的人物。最多指派四名喽罗去执行。

放火(torch)

指派喽罗到指定的物业放火。一般会波及邻居,不过效果低于放炸d。是向该地物业主传递一个直接的威胁信息的好方法之一。最多指派四名喽罗去执行。

爆炸(bomb)

指派喽罗到指定的物业炸d。是向该地物业主传递一个直接的威胁信息的好方法之一。最多指派四名喽罗去执行。

刺杀(kill)

指派喽罗刺杀指定的人物。也是向该地物业主传递一个直接的威胁信息的好方法之一。最多指派四名喽罗去执行。

伏击(ambush)

指派喽罗到达指定区域守侯,刺杀所有他们能见到的所有敌对方喽罗。最多指派四名喽罗去执行。

ing

传统意义上的黑帮电影,总是沉迷于激烈的q战,或者血腥的砍杀场面,又或者是浮夸的西部风情。而影片《教父》则不同,它从另一个角度诠释了真正的美国黑帮应该有的样子。整部影片很少出现血腥的场面,就连家族互相袭击也是点到为止。

相比血腥暗杀,这部影片更加注重对人物攻心的描述,以及家族之间对于计谋的使用。因此,通过《教父》这部影片,人们也认识到了美国黑帮的另一面——不只是打打杀杀,更重要的还是相互之间谋略水平的较量。

链接:https://pan.baidu.com/s/1q9vx1ECsMPqD-IrDNgDX7Q

?pwd=s1o7 提取码:s1o7

而更让人诧异的是,本届教父,居然会因为拒绝贩毒而与其他黑帮同行翻脸,从而使自己遭人暗算。这一切都让人无法与“无恶不作”这个词语联系起来,比起以往的黑帮,甚至是一般人,这个教父简直就是个“大善人”了。

这就是这部影片最出彩的地方了:人人都有两面性,就连黑帮一样。导演通过不同的角度告诉我们,一个黑帮之所以能够发展壮大,仅仅靠暴力是远远不够的,它还有许多不为人知的一面。而这一面往往与其留给大众的印象很不一致。


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