3d66网怎么合成360度

3d66网怎么合成360度,第1张

你好,渲染设置f10 / v-ray /v-ray::机 /摄像机类型:球形 /覆盖打钩,视野360度。其他出置不变。渲染完事后就360度视角。注意像素纵横比是2:1 。渲来图片以后需要用专门件或者720云网站转换成全景。或者是要用3Max做360度可以旋转的效果图,只需要在画效果图的时把相机打到房间的正中间,出图的时候把相置成球型,覆盖视野设置成360度,再结合pano2VR合成为360度。

希望我的回答对你有帮助!

首先,3dsmax中创建的模型最好是封闭空间,底下是具体步骤:

1、顶视图创建自由相机,焦距设定为18MM

2、F10打开渲染面板,设置渲染的纵横比为2:1(测试600X300,最终5000X2500)

3、打开渲染面板下 camera ,设置相机为球形相机(spherical),并设置相机覆盖角度为360

其余参数按照普通效果图设置就可以了


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/7752574.html

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