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Hilaph

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Windows UDP recvfrom 不能阻塞 及 bind 报错的解决办法 原创

2020-07-09 18:44:15

Hilaph

码龄6年

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1、正常来说,UDP的recvfrom默认是阻塞的。

可以手动设置是否为阻塞

u_long iMODE = 0//1为非阻塞,0为阻塞

ioctlsocket(udp_cliSocket, FIONBIO, &iMODE)//设置recvfrom是否为阻塞

ioctlsocket的第一个参数为socket套接字。

此处我设置为0,依然会不阻塞。

2、如果bind失败了,也会导致recvfrom不阻塞。

if (bind(udp_cliSocket, (SOCKADDR*)&locAddr, sizeof(locAddr)) == SOCKET_ERROR)

{

printf("UDP bind ERROR :%d\n", WSAGetLastError())

}

如果bind=SOCKET_ERROR时,说明bind失败,通过WSAGetLastError获取报错信息为10049——不能分配请求的地址。

再次检查前面的代码,发现添加本地ip时给错了地址。。。

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UDP服务recvfrom函数设置非阻塞_leon_zeng0的博客_recvfrom...

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【提供可能的解决思路】本地编写UDP通信,recvfrom不阻塞,并一直返回-1 记录一个使用socket库中遇到的问题,最近项目中遇到使用本地udp通信的情况,在编写程序过程中,发现调用recvfrom一直失败,返回-1,错误码10022。 排查了半个下午,终于发现原来是bind函数的问题。 由于在文件开头使用了 using namespace std 导致默认的bind变成了 functional.h中的那个,而不是socket的bind,导致绑定一直没有成功。 解决方案: 1.不要在文件中用 usi

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对于UDP通信中,recvfrom函数一直阻塞的问题,首先要检查发送端……

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SOCKET编程UDP,bind失败

佛了竟然是因为端口号 一直bind失败,找不到原因,没想到端口号的问题,可能是因为端口号已绑定,换个端口号; ret = bind(sServer, (SOCKADDR *)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr))std::cout <<retif ( ret== SOCKET_ERROR) { printf("BIND失败!\n")return} ...

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TCP、UDP 通信常用函数send,sendto,recv,recvfrom详解

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非阻塞recvfrom的设置

我想用UDP阻塞模式给硬件设备发包,然后收包。因为网络的问题,经常丢包,也就是发了之后没有响应。这样的话,recvfrom会一直停在那里,死机了一样。 能不能设成超时自动返回,或者其它什么解决办法,谢谢!我不想用非阻塞模式,据说比较耗资源。 //连接超时 //----------------

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udp_recv(UDP服务器端)

#include <stdio.h>#include <string.h>#include <strings.h>#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#define BUFSIZE 64 #define PORT 8888 #define IP “0.0.0.0” int ma

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read函数只是一个通用的读文件设备的接口。是否阻塞需要由设备的属性和设定所决定。一般来说,读字符终端、网络的socket描述字,管道文件等,这些文件的缺省read都是阻塞的方式。如果是读磁盘上的文件,一般不会是阻塞方式的。但使用锁和fcntl设置取消文件O_NOBLOCK状态,也会产生阻塞的read效果。 怎么样以非阻塞的方式从管道中读取数据?因为我用read函数时,如果管道没有数据就会阻塞住

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如何将UDP的recvfrom函数设置为非阻塞或阻塞超时

本文先介绍我查看了的2篇文章,然后介绍linux 和windows 下的非阻塞设置。最后是非阻塞情况下接收情况的判断。 2篇博文 其实UDP的非阻塞也可以理解成和TCP是一样的,都是通过socket的属性去做。 方法一:通过fcntl函数将套接字设置为非阻塞模式。 方法二:通过套接字选项SO_RECVTIMEO设置超时。 https://blog.csdn.net/daiyudong202...

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网络编程原理与UDP实现

如何发送数据包? Q:当应用程序产生数据的时候,需要去构造数据包并发送到网络上去,但是由谁负责处理呢? A:现代 *** 作系统负责数据包得构造与发送,应用程序只需提供数据。 当应用程序产生数据时,应用程序将数据交给OS内核,然后在OS内核添加各层的首部,构建好数据包,然后交给网卡,发送到网络中去。 Q:应用程序如何向OS 发送数据呢? A: OS为程序提供了一个接口,即socket API,类似于系统调用函数。 Q:通过socket API,只需要提供数据吗? A:并不,还需要告诉OS 内核,目的端口是什么

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从另一个线程将recvfrom从阻塞状态唤醒

UDP的多线程程序,一般开一个线程循环调用recvfrom接收消息,当程序中止的时候,如果这个线程阻塞在recvfrom调用,并且没有消息到达,则这个线程无法终止,造成资源泄露等问题。 这里终止这个线程有六种方法: 1. 释放监听的fd,这个是最简单的方法,但是有一点要注意,就是close(fd)系统调用无效,必须要使用shutdown(fd, SHUT_RDWR)来将recvfrom唤醒,因

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Udp端口绑定失败

前段时间部署业务系统时候,需要用到udp广播的组件都无法启动,报错RuntimeError:bind fail in line of file ../../source/udpnetwork/UdpClient.cpp 段错误 吐核。排查配置文件搞了挺久,最后发现udp广播用的网段,PREFIX不是24,导致广播段不是默认的XX.XX.XX.255。配置文件默认是255,后面改了广播端地址后,绑定就正常了。 ...

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recvfrom不阻塞

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非阻塞socket设置方法:

fcntl(socket_fd, F_SETFL,  fcntl (socket_fd, F_GETFL,0) | O_NONBLOCK)

非阻塞模式下错误处理:

EAGAIN和EWOULDBLOCK(windows下)错误,这表明你在非阻塞模式下调用了阻塞 *** 作,在该 *** 作没有完成就返回这个错误,关于此错误一种说法是此错误表示目前无端口可用,另一种说法说的是发送缓冲区已满,遇到这两种错误不能当作错误处理,一种处理方法是采用延时处理稍后发送/接收,另一种是在类似poll/select/epoll中继续监听下次继续发送/接收,很显然第一种方法不可取,影响性能。当发送大量数据时,可以通过缓存保存数据。如果出现EINTR错误,错误描述为Interrupted system call, *** 作也应该继续。如果recv的返回值为0,那表明连接已经断开,我们的接收 *** 作也应该结束。

发送数据:

阻塞与非阻塞send返回值没有区分,

<0,出错,

=0,连接关闭,

>0,发送数据大小。

非阻塞模式下返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的, 继续发送。

阻塞模式下send会阻塞着发送数据,非阻塞模式下如果暂时无法发送数据会返回,不会阻塞着 send,因此需要循环发送。

接收数据:

阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,

<0,出错,

=0,连接关闭,

>0,接收到数据大小,

非阻塞模式下返回 值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况 下认为连接是正常的,继续接收。

阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取。

连接:

TCP socket 被设为非阻塞后调用 connect ,connect 函数如果没有马上成功,会立即返回EINPROCESS(如果被中断返回EINTR) ,但 TCP 的 3 次握手还在继续进行。之后可以用 select /epoll检查连接是否建立成功(但不能再次调用connect,这样会返回错误EADDRINUSE)。

非阻塞 connect 有3 种用途:

(1). 在3 次握手的同时做一些其他的处理。

(2). 可以同时建立多个连接。

(3). 在利用 select/epoll 等待的时候,可以给 select/epoll 设定一个时间,从而可以缩短 connect 的超时时间。

使用非阻塞 connect 需要注意的问题是:

(1). 很可能 调用 connect 时会立即建立连接(比如,客户端和服务端在同一台机子上),必须处理这种情况。

(2). Posix 定义了两条与 select/epoll 和 非阻塞 connect 相关的规定:

连接成功建立时,socket 描述字变为可写。(连接建立时,写缓冲区空闲,所以可写)

连接建立失败时,socket 描述字既可读又可写。 (由于有未决的错误,从而可读又可写)

另外对于无连接的socket类型(SOCK_DGRAM),客户端也可以调用connect进行连接,此连接实际上并不建立类似SOCK_STREAM的连接,而仅仅是在本地保存了对端的地址,这样后续的读写 *** 作可以默认以连接的对端为 *** 作对象。

IP_HDRINCL选项需要administrator权限,或者修改注册表:HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Afd\Parameter\DisableRawSecurity(类型为DWORD),把值修改为 1。如果没有,就添加DisableRawSecurity并将其值设置为1.


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