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经过Mouse
Joystick教学前2篇的设置,不用再作改动就可以进入rFactor里设置了
我以鼠标左键为“油门”,鼠标右键为“刹车”,鼠标移动为方向盘(X轴)为例:
进入Control界面:
点击油门(Throttle),鼠标左键自动设定成油门
点击刹车(Brake),d出窗口1
此时按“Esc”键,d出如下窗口2
然后点鼠标右键就设定完毕
设置转向,
点击“Steer
Left
”,d出窗口1,然后按“Esc”键,d出类似窗口2,然后鼠标左移一段距离就设定完毕;
“Steer
Right”同理可设,
其他按键跟刹车的设定方法一样。
说明:
觉得鼠标太灵活的请看:Mouse
Joystick教学
第四篇
利用DWX2调整精度
一些提示和建议
首先建议用鼠标的玩家关闭STEER
HELP(转向辅助,默认按键F1)
RATES
界面,只有
SPEED
SENSITIVITY
影响鼠标 *** 作。
这项的意思是随着车速的增加,减少车轮的转动角度的范围。百分比越大,转动角度的范围越小。
我的建议是调小这个数值(默认是60%),如果你对自己的 *** 作有信心并且有一个好鼠标,可以设置为0%
另外,在车辆的调教界面(
GARAGE
->
GENERAL
)里有一项
STEERING
LOCK
也是调整车轮的转动范围的,这项是定值,与速度无关。
CONTROLLER
1
界面
Sensitivity(精度)
列表里只有
X
AXIS
SENSITIVITY
影响鼠标 *** 作
这项是设定当鼠标匀速移动时,方向盘的移动速度
等于50%
鼠标和方向盘移动的速度比是定值,匀速移动。
小于50%
方向盘由中点向2边加速移动,即方向盘在中心移动速度慢,在2边移动速度快
大于50%
方向盘由中点向2边减速移动,即方向盘在2边移动速度慢,在中心移动速度快
我的建议是这个数值小于或等于50%
Deadzone(死区)
列表里只有
X
AXIS
DEADZONE
影响鼠标 *** 作
这项的意思是设定方向盘的无反映区
比如鼠标精度为0~1000,中点为500,如果设定1%的死区,那么鼠标在495~505这个范围内移动时方向盘是没有反映
俊基回答,必有精品!
用键盘漂移,进弯的时候拐弯,快到直线的时候2/3反打。2/3是指方向盘的幅度SPEED
LIMITER
修理站限速开关
(字母L)
Throttle
加油
(字母A)
brake
刹车
(字母Z)
steer
left
方向左
(字母<,)
steer
right
方向右(字母>.)
shift
up
升档(左ALT)
shift
down
降档(右ALT)
这是默认的
建议自己调
在setting
里面
在control里面也可以调
这里的设定下面将依一作说明和阐述~1转向死区(又可译为“转向区间”):很多游戏中都有这项设置,就比如竞技类的GRID,或者是SIM类的GTR2和RFactor等~
“转向区间”:打转向时的程度,区间长,程度完成所需时间长,也就是区间大,转向时度数走的慢,比较真实!所以要开到最高,也就是50%! 若转向区间小的话,当按下键盘时,那就输入了100%的度数令名~ 也就是一把打到死,这样的话,加上区间小,轮子直接就可以在0.2秒内到达最大转向状态~ 这样就成了极品飞车1-9代中的那样了~~~~ 而这代中又加进了“重感”,这样一来~ 车辆就会像一块大铁在赛道中甩来甩去~~ 这简直就是“键盘党”的噩梦~~ 所以很多“键盘党”会大发牢骚的声称这带NFS非常难控制~ 原因即如此~
2油门死区(又可译为“油门区间”):原理同上~ 这里要想一脚踩到底的时间长些~ 就把数值设到最大~ 即50%~这样就能稍微平缓点了~~ 若想一脚就踩到底的时间短些,设为1%即可~~
3刹车死区(又可译为“刹车区间”):同理于(油门死区)~
4理合死区(又可译为“理合区间”):同理于(油门死区)~
5转向灵敏度:主要是针对柄子和盘子~ 对于键盘来说~ 影响不是太明显~ 设为7%,这样就不会大把的猛打方向了~ 但要做到最好的转向的话,只有点着按~ 也是点左点右~ 不能长按~ 要点按~方向不够就多点~ 方向多了就马上点反方向~ 点按的频率越高` 控制转向的车辆转向时就会越平缓~
6加速灵敏度:这里同理(转向灵敏度)~
7刹车灵敏度:同理(转向灵敏度)~
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