ug四轴后处理怎么设定就近原则

ug四轴后处理怎么设定就近原则,第1张

1、首先ug后处理为立式四轴,反向结构,度数为0到360度。

2、其次新建一个空白文档复制上去四轴代码。

3、最后按ALT加F5快捷键进行执行结果,显示出的结果即可设定就近模式原则。

一般分为两种方式带刀补编程一种就是刀心带刀补编程,另一种就是轮廓带刀补编程了。

刀心刀补编程简单的说就是说对于一个轮廓,在刀具直径选定的情况下编程编的是刀心的轨迹,轮廓刀补编程就是说对于轮廓编的是轮廓轨迹。在UG中对于轮廓默认的设置是刀心编程不带刀补。

1、打开开始事件,双击此项,按此设置。

2、不能自动切换G41G42。也不能用圆弧进刀,即切换顺逆铣要在这里来手动改左右。

3、另外需要更多UG编程四五轴和UG后处理制作视频教程,具体参数可以根据时间情况设置,要注意的是最小移动在切削小区域的时候,移动量比这个小会报警。

ug四轴坐标系零点偏置。ug四轴坐标系零点偏置的具体步骤如下。

1、首先需要新建一个UG图纸,进入草绘模式。

2、然后需要绘制一个需要偏置的图形。

3、需要点击偏置命令,d出的对话框,第一步让选择曲线,选择绘制的四边形。

4、输入偏置距离,点击确认,就完成偏置了。

5、如果方向有问题,点击反向,想要两边都偏置,勾选对称偏置,点击确定即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/7835134.html

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