maya中如何在物体中心创建locator

maya中如何在物体中心创建locator,第1张

方法有很多。

方法一、

你可以在Display--->Transfrom Display 的菜单下里面又4个菜单,

分别是:

local Rotation Axes (显示物体xyz坐标指向)

Rotate Pivots (显示物体旋转中心轴点)

Scale Pivots (显示物体缩放中心轴点)

selection Handles (显示物体选择手柄)

首先选择物体,4个菜单任点其中一个,你就会发现这个物体的中心点处显示了一个坐标点,然后你就可以直接创建一个locator,用点吸附过去了。当然,要关掉物体的坐标点显示只要点回原来的命令。

方法二、

首先选择物体,然后复制下面mel脚本(分割线之内的)

======分割线======

proc creatLocator()

{

string $select[] = `ls -sl`string $siz = `size($select)`

if ($siz == 1) { float $selPivt[] = `xform -q -ws -piv $select`

spaceLocator -p $selPivt[0] $selPivt[1] $selPivt[2]

CenterPivotprint "已经创建了一个locator"

} else if ( $siz != 1 )

{

print "请选择一个物体且只选择一个"

}

}

creatLocator

======分割线======

打开window--->Gener Editors--->Script Editor

ctrl+v 粘贴脚本,ctrl + A 全选,然后按下ctrl + Enter(回车)

OK。。locator创建好了,而且是在物体的中心点上

Maya软件中,我们所说的定位器也就是Locator,它的作用除了定位,确定目标点,还能起到约束,或者起到作为中间物体等的作用

Maya中创建定位器Locator的方法

在maya软件的状态栏Create命令下面,点击Locator,就能创建一个定位物体Locator,如下图步骤所示


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/7859387.html

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