仔细按下面的步骤可创建成功:
确定创建齿轮副的3个构件:齿轮、齿条、机架(机架可以是大地或其他构件).
1、齿轮用转动副A与机架连接,且First Part必须是齿轮.
2、齿条用移动副B与机架连接,且First Part必须是齿条.
3、在机架上创建一个Marker(Marker C),位置在齿轮齿条的啮合节点,且其z轴平行于节点速度方向.(重要:该marker必须在机架上)
4、创建齿轮副,在d出的对话框中,Joint Name中填入转动副A,移动副B;Common Velocity Marker中填入Marker C.
6、点OK.齿轮齿条传动关系应能建立成功.
重要:转动副A、移动副B的Second Part以及齿轮等速点(节点)Marker所在的构件必须是同一个构件.
双击作用力,直接可以编写函数,这个函数的自变量可以为AZ(marker_N,marker_M),即AZ为N点相对与M点在Z方向上的角度变化,当然你可以写成AX或AY,以这个自变量编写你的作用力函数。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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