一、测试阶段设置
1、
全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、
图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、
关闭“抗锯齿过滤器”。
4、
首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、
二次光照引擎---灯光缓冲:细分100
6、
RQMC采样器:适应数量0.95
噪波阈值:0.5
最小采样值8
全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
二、出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8
噪波阈值:0.005
最小采样15
全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
一、射灯(筒灯与镭射灯)设置方法MAX光度学--目标点光源--打开阴影,选择Vray阴影
--web--光域网--过滤颜色(灯光颜色)更改为合适的颜色--调整强
度cd值--复制或关联到其它灯位
二、吊灯(吸顶灯)、台灯、壁灯设置方法
1、吊灯(吸顶灯):
a:Vraylihgt--类型:球体--设置颜色与倍增--提高细分值来去除杂点
b:MAX泛光灯--设置颜色与倍增(不开阴影)--打开远距离衰减:开始设置为0,结束比灯大一些。
2、台灯:
a:Vraylihgt--类型:球体--设置颜色与倍增--提高细分值来去除杂点
b:MAX光度学--自由点光源--打开阴影,应该默认阴影
--web--光域网--过滤颜色(灯光颜色)更改为合适的颜色--调整强度cd值--排除--台灯灯罩--点击投射阴影。
3、壁灯:
a:(类似台灯式样的壁灯)Vraylihgt--类型:球体--设置
颜色与倍增--提高细分值来去除杂点
b:(长条形的壁灯)MAX泛光灯--打开远距离衰减:开始值大一些--用缩放命令将灯拉长--位置不要靠墙太近
c:多打几个Vraylihgt在壁灯的内部,并设置颜色与倍增。
三、暗藏灯设置方法
1、直型暗藏灯设置方法
创建Vraylihgt--设置颜色并减小倍增。
2、异型暗藏灯设置方法
创建线条或画圆弧线等--在属性栏里打开可渲染--加大厚
度--必要里加点(refine)来调整线条(此时要关闭可渲
染)--调整好之后,打开可渲染--附材质--standard改为Vr灯光材质--调整颜色与倍增--选择线条--右键--物体属性--
去除:投影阴影、接收阴影、对反射/折射可见、对摄影机可见四个选项--用高质量预设出图。
很高兴回答你的问题:360全景拍摄的相机参数设置:
1、 闪光灯:建议设置为off状态,即关闭闪光灯。
2、 图像分辨率设置:建议设置成最高分辨率。
3、 图像比例:建议设置成标准的4:3,不要设置成3:2或者16:9等比例。
4、 图像质量:有的设备里称之为“图像品质”。设置成最高。
5、 存储位置:设置到存储卡,一般是SD卡。
6、 时间标记:建议关闭
7、 白平衡:选择当时场景的最佳白平衡。
8、 ISO:一般选择自动即可。
9、 曝光增强:设定为零即可。特殊情况下可以适当增加1-2档。
10、 测光模式:一般设定矩阵测光,或者平均测光即可。
11、 光圈快门:一般手机上是不提供这2个选项的。如果是相机,在手动模式下拍摄也会提供这2个选项。
希望对你有所帮助。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)