VR的参数具体要怎么设置……?

VR的参数具体要怎么设置……?,第1张

出图设置

一、测试阶段设置

1、

全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”

2、

图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、

关闭“抗锯齿过滤器”。

4、

首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10

5、

二次光照引擎---灯光缓冲:细分100

6、

RQMC采样器:适应数量0.95

噪波阈值:0.5

最小采样值8

全局细分倍增器:0.1

7、灯光和材质的细分值都降低5—8

二、出图阶段设置

1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”

2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”

4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30

5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200

6、RQMC采样器:适应数量0.8

噪波阈值:0.005

最小采样15

全局细分倍增器:2

7、灯光和材质的细分值可增加20—50

一、射灯(筒灯与镭射灯)设置方法

MAX光度学--目标点光源--打开阴影,选择Vray阴影

--web--光域网--过滤颜色(灯光颜色)更改为合适的颜色--调整强

度cd值--复制或关联到其它灯位

二、吊灯(吸顶灯)、台灯、壁灯设置方法

1、吊灯(吸顶灯):

a:Vraylihgt--类型:球体--设置颜色与倍增--提高细分值来去除杂点

b:MAX泛光灯--设置颜色与倍增(不开阴影)--打开远距离衰减:开始设置为0,结束比灯大一些。

2、台灯:

a:Vraylihgt--类型:球体--设置颜色与倍增--提高细分值来去除杂点

b:MAX光度学--自由点光源--打开阴影,应该默认阴影

--web--光域网--过滤颜色(灯光颜色)更改为合适的颜色--调整强度cd值--排除--台灯灯罩--点击投射阴影。

3、壁灯:

a:(类似台灯式样的壁灯)Vraylihgt--类型:球体--设置

颜色与倍增--提高细分值来去除杂点

b:(长条形的壁灯)MAX泛光灯--打开远距离衰减:开始值大一些--用缩放命令将灯拉长--位置不要靠墙太近

c:多打几个Vraylihgt在壁灯的内部,并设置颜色与倍增。

三、暗藏灯设置方法

1、直型暗藏灯设置方法

创建Vraylihgt--设置颜色并减小倍增。

2、异型暗藏灯设置方法

创建线条或画圆弧线等--在属性栏里打开可渲染--加大厚

度--必要里加点(refine)来调整线条(此时要关闭可渲

染)--调整好之后,打开可渲染--附材质--standard改为Vr灯光材质--调整颜色与倍增--选择线条--右键--物体属性--

去除:投影阴影、接收阴影、对反射/折射可见、对摄影机可见四个选项--用高质量预设出图。

很高兴回答你的问题:

360全景拍摄的相机参数设置:

1、 闪光灯:建议设置为off状态,即关闭闪光灯。

2、 图像分辨率设置:建议设置成最高分辨率。

3、 图像比例:建议设置成标准的4:3,不要设置成3:2或者16:9等比例。

4、 图像质量:有的设备里称之为“图像品质”。设置成最高。

5、 存储位置:设置到存储卡,一般是SD卡。

6、 时间标记:建议关闭

7、 白平衡:选择当时场景的最佳白平衡。

8、 ISO:一般选择自动即可。

9、 曝光增强:设定为零即可。特殊情况下可以适当增加1-2档。

10、 测光模式:一般设定矩阵测光,或者平均测光即可。

11、 光圈快门:一般手机上是不提供这2个选项的。如果是相机,在手动模式下拍摄也会提供这2个选项。

希望对你有所帮助。


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