首先在资源标签页,导入图片bmp。
然后在给按钮添加图片的函数体中写代码:
HBITMAP hBitmap
hBitmap = LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_R))
// IDB_BITMAP_TEST为资源图片ID
((CButton *)GetDlgItem(按钮的ID))->SetBitmap(hBitmap)
首先,你的按钮在创建是要支持位图,初始时可以在onpaint中设置背景图,如果要改变的话可使用CButton::SetBitmap来改变,记住,你这个变量一定要是全局的,或者是按钮类属性,不然的话会一闪而过的,看不到效果。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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