方法步骤如下:
1、首先把制作好的动画放置于图层1。
2、之后在第一帧右键点击,添加动作,编写代码,stop(),让其停在第一帧。
3、之后再在界面内新建一个图层2.
4、然后把事先做好的按钮放置于其中在与动画同尾的第二图层添加关键帧。
5、之后同样在按钮的第一帧处编写代码,onplay()。
6、最后测试一下影片,一开始是静止的,等你按动按钮之后才会开始。
1、首先,打开Flash软件,新建一个文档,点击插入菜单,再点击新建元件。
2、d出创建新元件,在名称处输入按钮名称,在类型后面点击选择按钮后确定。
3、进入元件编辑界面,点击右侧工具栏上的形状工具,在界面上拉出一个长方形按钮。(可以在这里绘制更漂亮的按钮)
4、在左上角点击场景1,回到场景。在右侧的面板处点击库,将按钮元件按住拉到场景中。
5、在底部的时间轴上右击按钮所在的帧,在d出的菜单上点击动作。
6、d出动作对话框。在左上角选择ActionScript1.0&2.0。点击全局函数。再点击影片剪辑控制,点击on动作。
7、右侧出现on的动作代码,下方出现代码提示框,选择需要的代码,如press。该代码就进入on后面的括号中。该代码的意思即为“当点击按钮时”。
8、接下来点击在代码的大括号内,再点击左侧的时间轴控制,点击gotoAndPlay。
9、在gotoAndPlay后面的括号中输入要跳转到的帧位数。比如10。整个代码的意思即为“当点击按钮时,跳转到第10帧处,从第10帧处开始播放后面的内容”。
给你一个正确答案:\x0d\x0a1.你要制作按钮,通过按动按钮播放,首先你要在那一帧上加上stop()\x0d\x0a这样这一帧停止,你才能使用按钮进行播放的 *** 作。\x0d\x0a2.我们来制作按钮,随便使用矩形或椭圆绘制一个图形,然后选择这个图形,按F8转换为按钮元件。\x0d\x0a3。给这个按钮加一个命令。AS2.0的,格式非常重要,楼上的回答严重严重错误,必须按钮的命令要有ON,意思是当鼠标进行什么样的 *** 作然后怎样。正确格式这样:\x0d\x0aon (release) {\x0d\x0a gotoAndPlay(2)\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a括号里的数字是2,那么这个2,可以随意根据你的需要进行更改。比如第5帧播放动画,那么括号里就是5。\x0d\x0a\x0d\x0a这一段意思是当鼠标单击这个按钮,按钮就会转到第2帧并开始播放。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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